Tout est plus beau quand ça sonne aussi bien
Audiokinetic développe un intergiciel qui offre à l'industrie du jeu vidéo la première solution de gestion du pipeline audio entièrement intégrée, conçue spécialement pour les développeurs et les éditeurs de jeux. Dans le monde exigeant du jeu, les ressources, qu’il s’agisse des personnes, du temps ou des outils, sont précieuses. Wwise d’Audiokinetic entend révolutionner le processus de développement de l’audio dans les jeux vidéo et les autres médias interactifs. L’alliance d’un outil complet d’édition audio et d’un puissant moteur de son fait de Wwise la solution de développement audio idéale pour les concepteurs sonores comme pour les programmeurs audio. Avec Wwise, Audiokinetic vous aide à améliorer l’expérience de jeu interactive.
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Interview with Playdead - LIMBO
After setting the game world abuzz at GDC and winning multiple awards at the Independent Games Festival, Denmark based independent platform developer Playdead are set to release their highly anticipated LIMBO game on July 21st, 2010. We sat down with Martin Stig Andersen, the composer and sound designer on LIMBO, to find out more about this unique project, how the audio came to life, and what it was like using Audiokinetic’s Wwise.
Click here to download the customer profile.
Watch the game's teaser trailer:
Qui sont les clients d'Audiokinetic?
- Warhammer® 40,000™: Space Marine™ - Relic Entertainment - THQ
- Bionic Commando: Rearmed 2 – Fatshark – Capcom
- inFAMOUS 2 - Sucker Punch
- The Force Unleashed 2 - LucasArts
- Red Faction Armageddon - Volition - THQ
- Transformers: War for Cybertron (Wii) - Next Level Games - Activision
- Saw 2 - Zombie Studios - Konami
- Blacklight: Tango Down - Zombie Studios - Ignition Entertainement
- Harry Potter and the Deathly Hallows™ Part 1 - EA
- WWE® SmackDown® vs. Raw® 2011 - THQ
- True Crime®: Hong Kong - United Front Games - Activision
- Driver San Francisco - Ubisoft
- MONOPOLY Streets - EA
- Crackdown 2 - Ruffian Games - Microsoft Game Studios
- LIMBO - Playdead
- Snoopy Flying Ace - Smart Bomb Interactive
- Shrek Forever After® - The game - XPEC - Activision
- ModNation™ Racers - United Front Games - SCEA
Wwise 2010.1.1 Maintenant DisponibleWwise 2010.1.1 est maintenant disponible (depuis le 14 juin 2010). Cette nouvelle version contient quelques "bug fixes" sur 2010.1 qui contenait déjà une panoplie de nouvelles fonctionnalités passionnantes, incluant:
Consultez les release notes pour plus de détails. Si vous avez des questions, communiquez avec nous. |
Jetez un coup d'oeil au "Wwise Getting Started Guide"Le Wwise Getting Started Guide (PDF, anglais seulement) vous permettra de découvrir Wwise en trois étapes simples. Faites le tour des divers document, vidéos et exemples, et voyez comme il est facile d'intégrer Wwise dans votre pipeline de développement. Ce guide est le parfait compagnon lors de votre processus d'évaluation de Wwise. Vous pouvez télécharger ce guide ici (PDF, anglais seulement). |
