COMMUNIQUÉ DE PRESSE: Audiokinetic annonce SoundSeed Air
San Francisco, CA, USA – 25 mars 2009 – Aujourd’hui à la Game Developers Conference, Audiokinetic Inc., le chef de file dans le domaine des solutions audio pour le marché des jeux vidéo, dévoile SoundSeed Air, le nouveau module de la gamme de produits SoundSeed.
SoundSeed est une gamme de générateurs de sons interactifs dédiés à l’audio pour les jeux vidéo. SoundSeed utilise la technologie de traitement de signal numérique pour créer des environnements audio variés, et donc hautement immersifs, tout en gardant le niveau de mémoire utilisée ainsi que les coûts de production à leur minimum.
SoundSeed Air est le dernier ajout à la gamme SoundSeed. Ce nouveau module inclut 2 plug-ins sources. Le premier, dénommé « Wind », génère des ambiances dynamiques et non répétitives, tandis que le second, « Swoosh » produit des effets de déplacement d’air tels qu’une épée fendant l’air, ou les battements d’ailes de dragon.
SoundSeed Air utilise la technologie de synthèse paramétrique pure, et ne requiert donc pas l’utilisation de fichiers audio et il est capable de produire des heures d’ambiance sans répétition et en n’utilisant pratiquement pas de mémoire.
« Créer des produits tels que SoundSeed est réellement excitant », commente Jacques Deveau, Directeur de Programme, Audiokinetic. « Nous développons de la technologie avant-gardiste tout en contribuant à repousser les limites de l’audio dans le jeu. C’est très gratifiant, et nous voulons définitivement rester les innovateurs de l’industrie. »
À propos d’Audiokinetic
Le premier module de SoundSeed, SoundSeed Impact, permet de générer des variations de sons d’impacts résonnants tels que des pas, des cloches ou des chocs d’épées, en re-synthétisant les résonances extraites d’un fichier audio original. SoundSeed Impact a été lancé en Novembre dernier et est déjà utilisé en production par quelques studios.
À propos d’Audiokinetic
Audiokinetic développe des solutions audio pour l’industrie du jeu vidéo. Avec Wwise, sa solution intégrée, Audiokinetic fixe de nouveaux standards dans la production audio. Cet intergiciel augmente la productivité et simplifie le processus de développement. Grâce à Wwise, les développeurs de jeux ont la flexibilité, les outils et le flux de travail pour améliorer sensiblement l’expérience de jeu. Audiokinetic est basé à Montréal, QC, Canada. www.audiokinetic.com