Introduction à Wwise Motion
Pour la première fois, les développeurs ont accès à une solution complète et intégrée pour créer la vibration dans les périphériques et les contrôleurs de jeu. Comme pour l'audio, le pipeline de production de Wwise Motion vous permet de créer, simuler, profiler et modifier directement la vibration dans Wwise ou branché au jeu en temps réel.
Une solution flexible et puissante
Wwise permet de générer la vibration dans les périphériques de façon automatique ou sur mesure:
- Génération automatique: le signal audio est transformé en signal de vibration. Ceci vous permet d'automatiquement générer la vibration correspondante à un son d'explosion par exemple.
- Génération sur mesure: l'utilisation du générateur Wwise Motion, ou de la création de votre propre plug-in, vous permet de tailler sur mesure vos effets de vibrations.
Pour contrôler ou améliorer la vibration dans votre jeu, vous pouvez ajouter des effets, modifier des propriétés comme le volume ou la hauteur tonale, ou modifier l'intensité de la vibration en fonction de la proximité des émetteurs et du récepteurs. Avec Wwise Motion, toutes les fonctionnalités de l'application Wwise sont disponibles pour le réglage de la vibration.
Léger et multi plate-forme
Wwise Motion n'amène virtuellement aucun impact de performance tant sur l'utilisation mémoire que sur le CPU. Ceci est dû au fait qu'il génère la vibration en dérivant des sons actuellement joués et en opérant à une fréquence d'échantillonnage très basse.
Wwise Motion est compatible sur toutes les plates-formes et supporte les périphériques et contrôleurs suivants:
- Les contrôleurs compatibles avec la Xbox 360™.
- Les contrôleurs compatibles avec la PlayStation®3.
- Les contrôleurs compatibles avec la Wii™.
- Les contrôleurs compatibles avec DirectInput and XInput.
- Les contrôleurs compatibles avec la technologie D-BOX™.
- Tous nouveaux contrôleurs ou périphériques qui implémentent l'interface de programmation Wwise Motion.
Consultez la section licence pour plus d'information sur l'acquisition de Wwise Motion.
Références additionnelles
- Vidéo d'introduction à Wwise Motion (10:44, en anglais seulement)
- Force Feedback in Video Games (.pdf, en anglais seulement)
- Wwise Motion Fact Sheet (.pdf, en anglais seulement)