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Wwise 2011.3.1 maintenant disponible
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Exemples de sons générés avec SoundSeed

Voici quelques exemples de sons générés par les modules SoundSeed. SoundSeed Impact montre des variations sur la résonnance de certains sons alors que SoundSeed Air présente des exemples de vents et de "woosh". Pour plus d'information, référez-vous à la page Introduction à SoundSeed.

Note Note: Si vous entendez du bruit ou des craquements en écoutant les échantillons sur cette page, il est suggéré de faire une mise à niveau du plugiciel Flash de votre navigateur web. Comme solution alternative, vous pouvez également télécharger les fichiers mp3 en cliquant sur la flèche qui pointe vers le bas à l'intérieur de chaque lecteur pour ensuite les écouter dans votre lecteur multimédia favoris.

Sons générés à l'aide de SoundSeed Impact

  • Sons de pas sur une surface terreuse:
  • Sons de pas sur une surface métallique:
  • Sons de pas sur un plancher de bois:
  • Impacts de coups de golf:
  • Impacts d'épées:

Sounds generated with SoundSeed Air - Woosh

  • Pales d'hélicoptère:
  • Battements d'ailes:

Sounds generated with SoundSeed Air - Wind

  • Vent dans un tunnel:
  • Chutes d'eau:

Attention Attention: Même si les modules SoundSeed sont disponibles dans l'installation de Wwise, ils ne sont PAS inclus dans le prix de la licence de Wwise. Si vous décidez d'utiliser ces modules dans votre jeu, vous devez les acheter séparément. Pour plus d'informations sur les licences pour les modules SoundSeed, veuillez consulter notre page de licence. Pour acheter une licence, contactez notre équipe de ventes.