Présentation de la solution Wwise
Wwise® offre un moteur ainsi qu'un éditeur son optimisés pour la création de structures audio et de musique interactive, la modélisation de la propagation sonore, la gestion de l'intégration sonore et la création de banques de sons. Cette intégration optimale entre le moteur et l'éditeur son permet le profilage et l'édition en temps réel directement dans le jeu.
L'éditeur son
L'éditeur son de Wwise centralise tous les aspects de création sonore dans une interface usager conviviale. Les fonctionnalités avancées de l'éditeur simplifient la tâche des concepteurs de son pour:
- Bâtir des hiérarchies sonores aux comportements sophistiqués
- Créer des plages de musique interactive
- Procéder au mixage sonore
- Définir les règles de propagation sonore
- Profiler l'utilisation des ressources matérielles en temps réel
- Générer les banques de sons pour le jeu
Wwise permet l'édition du contenu sonore en temps réel et dans le contexte du jeu. De plus, Wwise permet un contrôle détaillé sur chacun des objets de votre projet comme il permet d'appliquer des modifications sur l'ensemble du projet en une seule opération.
Suivez ce lien pour obtenir une liste détaillée des fonctionnalités de l'éditeur son.
Wwise offre exactement ce que nos experts de l'audio recherchent pour continuer d'impressionner nos fans qui a fait la marque de commerce de Pandemic Studios.
— Josh Resnick, co-fondateur et co-directeur général, Pandemic Studios.
Moteur son
Le moteur son de Wwise offre aux programmeurs davantage de liberté et de contrôle sur l'ensemble du cycle de développement que les outils propriétaires ou de la compétition. L'architecture logiciel optimisée permet une intégration multi plate-forme transparente et est conçu pour s'intégrer facilement dans n'importe quel pipeline de développement. En réduisant les tâches répétitives de programmation, Wwise permet aux programmeurs de passer davantage de temps à façonner l'expérience de jeu.
Le moteur sonore est hautement optimisé sur toutes ces plates-formes:
- Windows® 32-bits et 64-bits (XP/Vista/7)
- Xbox 360™
- PlayStation®3
- Wii™
- Mac®
Suivez ce lien pour obtenir une liste détaillée des fonctionnalités du moteur son.
Avec Wwise, les concepteurs de sons et les programmeurs audio collaborent avec facilité et efficacité ce qui dégage davantage de temps pour développer de nouvelles fonctionnalités avancées tout au long du cycle de développement du jeu.
— Doug DaSilva, programmeur logiciel affilié, Blue Fang Studios.