Empowering Your Sound Designer: Custom Tools and Workflows with Wwise & Unity 3D

MIGS17

Presentation by:
Beatrix Moersch, Lead Sound Designer at Framing Noise Sound Design

and

Ramy Daghstani
Co-founder and Audio Programmer at Artifact 5

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Tournée Wwise

Les événements ont lieu dans des villes différentes tous les ans. Les intervenants de l'industrie du jeu vidéo, et, plus précisément, les professionnels de l'audio, s'y réunissent pour faire part et tirer profit de leurs expériences et de leurs processus de création respectifs, ainsi que pour profiter de l'expertise des équipes de conception sonore les plus réputées du domaine du jeu vidéo.

Invitez-moi au prochain événement de la tournée Wwise!