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Vous êtes sur le point d'embarquer pour un voyage où vous apprendrez l'art et la science de l'intégration du son dans les jeux vidéo en utilisant Wwise. Vous allez apprendre à utiliser Wwise en intégrant le son dans un jeu réel appelé Cube grâce à des instructions étape par étape. Cube est un jeu d'aventure à la première personne dans lequel vous jouez le rôle d'un Wwise Wwizard qui débarrasse le monde de terribles monstres à l'aide de gemmes magiques. C'est vous qui avez pour mission de créer l'ambiance sonore qui donne vie au jeu !
La première étape consiste à installer l'Audiokinetic Launcher, que vous utiliserez ensuite pour installer tout ce dont vous avez besoin pour effectuer les modules. Cela comprend l'application de création Wwise, le jeu de démonstration Cube et les supports de cours.
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Si vous n'avez pas encore installé l'Audiokinetic Launcher, rendez-vous sur la page de téléchargement de Wwise à https://www.audiokinetic.com/download. Si vous avez déjà installé le Launcher, ouvrez-le et passez à l'étape 5.
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Sélectionnez les options de système d'exploitation Windows ou Mac en fonction de votre système, puis cliquez sur le bouton Download Audiokinetic Launcher.
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Vous serez invité à vous connecter. Si vous avez déjà un compte d'utilisateur Audiokinetic, entrez vos informations d'identification. Sinon, cliquez sur Create Account.
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Après avoir ouvert une session, le programme d'installation est téléchargé automatiquement. Naviguez vers le fichier téléchargé sur votre ordinateur, exécutez le programme d'installation AudiokineticLauncher et suivez les étapes d'installation.
Lorsque l'installation est terminée, le Audiokinetic Launcher s'ouvre automatiquement sur la page d'accueil. Cette page vous permet de rester au courant de ce qui se passe dans la communauté Audiokinetic.
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Dans le coin supérieur droit du Audiokinetic Launcher, cliquez sur Log in. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, saisissez les informations d'identification de votre compte Audiokinetic et cliquez sur Log in.
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Sélectionnez la page Learn et cliquez sur Wwise Fundamentals.
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Au bas de la page, cliquez sur Install.
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Confirmez les dossiers cibles et cliquez sur Install.
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Confirmez l'installation lorsque vous y êtes invité. Il vous sera peut-être demandé de fournir un nom d'utilisateur et un mot de passe administratifs au cours du processus.
Le Launcher installe les versions de Wwise, Cube et les supports de cours correspondant au contenu des modules. Lorsque l'installation est terminée, une coche verte apparaît à côté de chaque élément.
Le système de versionnage utilisé par Wwise prend la forme suivante YEAR.MAJOR.MINOR.BUILD. Les numéros spécifiques de versions de Wwise ont été floutées tout au long de cette certification car le numéro de version diffère selon le moment où vous installez la certification.
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Notez le numéro de version indiqué à côté de Wwise et de Cube.
Vous devrez connaître ce numéro chaque fois que vous lancerez Wwise ou Cube, surtout si vous avez installé d'autres versions de Wwise ou de Cube.
Maintenant que vous avez installé Wwise, Cube et les supports de cours, vous allez placer une copie du dossier du contenu de cours dans le dossier d'installation de Cube.
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À droite de Course Materials, sélectionnez Open Containing Folder.
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Dans le navigateur de fichiers qui s'ouvre, sélectionnez et copiez le dossier
WwiseFundamentals20xx.x.x.xx
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Selon le type d'ordinateur que vous utilisez, naviguez jusqu'au dossier suivant et collez le dossier
WwiseFundamentals20xx.x.x.xx
à l'intérieur.Windows :
Audiokinetic\Cube 20xx.x.x.xxxx\Cube
Mac :
Applications/Audiokinetic/Cube 20xx.x.x.xxxx/Cube
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Ouvrez le dossier
WwiseFundamentals20xx.x.x.xx
pour afficher son contenu.Dans le dossier
WwiseFundamentals20xx.x.x.xx
, il y a un dossier pour chaque module. Ces dossiers contiennent les fichiers de projet Wwise spécifiques à chaque module. Dans certains cas, ils contiennent également des fichiers WAV que vous importerez dans Wwise au fur et à mesure que vous progresserez dans les modules.