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Actualités | Audiokinetic

Tuesday 8 January 2019

Sony Interactive Entertainment acquiert Audiokinetic, l’un des principaux fournisseurs mondiaux de solutions audio interactives pour l’industrie du jeu

SAN MATEO, Californie et MONTRÉAL, Québec – 8 janvier 2019 – Sony Interactive Entertainment (SIE) et Audiokinetic, Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, annoncent aujourd’hui que les deux sociétés sont parvenues à une entente finale concernant l’acquisition d’Audiokinetic par SIE. Dans le cadre de cette acquisition, SIE misera sur l’importante expertise en ingénierie du son d’Audiokinetic, une importante contribution à l’écosystème PlayStation®. Audiokinetic poursuivra ses affaires de façon indépendante, et elle continuera à octroyer des licences d’outils audio multiplateformes et d’intergiciels aux développeurs provenant de marchés établis et en croissance. Cette acquisition devrait être finalisée d’ici le 31 janvier 2019.

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Tuesday 18 December 2018

La solution sonore interactive qui habilite les fabricants d’équipement d’origine – elle répond aux nouvelles exigences en matière de sécurité et aux demandes du marché en matière d’expérience utilisateur immersive à bord.

Montréal, Canada – 12 décembre 2018 – Audiokinetic Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions sonores interactives multiplateformes, fera la démonstration de son environnement de conception centralisé destiné à la production audio pour véhicules, Wwise Automotive™, dans le cadre du Automotive Grade Linux (AGL) Showcase au kiosque SB8 à CES 2019. La solution Wwise Automotive™ habilite les fabricants d’équipement d’origine afin de répondre rapidement aux nouvelles exigences en matière de sécurité automobile et d’accroître la demande pour une expérience utilisateur adaptative et immersive à bord des véhicules.

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Tuesday 22 May 2018

Audiokinetic et la Société des arts technologiques continuent de définir Montréal en tant que plaque tournante internationale en matière de créativité, de recherche et de conception.

Montréal, Canada – 22 mai 2018 – Audiokinetic Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, et la Société des arts technologiques (SAT) de Montréal misent de nouveau sur le leadership d’Audiokinetic en matière de technologie audio interactive ainsi que sur le dôme de la SAT afin de stimuler l’innovation dans les médias interactifs.

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Wednesday 3 January 2018

De l’industrie du jeu à l’industrie automobile : un chef de file en audio interactif établit de nouvelles normes en matière d’audio pour automobile

Montréal (Canada) – 3 janvier 2018 – Audiokinetic Inc., le chef de file en matière de fournisseurs de solutions audio interactives multiplateformes, a lancé Wwise Automotive™ et en fera la démonstration dans le cadre de la présentation Automotive Grade Linux (AGL) à CES 2018.

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Monday 30 January 2017

Audiokinetic et le CRAS unissent leurs forces de nouveau pour lancer un programme de certification Wwise dédié à la musique interactive

Montréal, Canada – 30 Janvier 2017 – Audiokinetic Inc., fournisseur mondial de solutions audio multiplateformes pour les industries des médias interactifs et du jeu vidéo, lance son deuxième programme en ligne de certification Wwise : la certification Wwise 201. Tel qu’avec la certification Wwise 101, le matériel de cours et d’examen ont été développé en partenariat avec le CRAS (le « Conservatory of Recording Arts and Sciences »).

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Tuesday 5 April 2016

L’entreprise montréalaise Audiokinetic, fière partenaire de la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec | Audiokinetic

Montréal (Canada), le 5 avril 2016 – Audiokinetic Inc., fournisseur mondial de solutions audio multiplateformes pour les industries des médias interactifs et du jeu vidéo, est fière de participer au lancement de la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec.

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Wednesday 16 March 2016

Wwise d’Audiokinetic lance le support Dolby Atmos, qui offre une capacité audio basée sur des objets immersive pour le développement de jeux | Audiokinetic

San Francisco, Californie – 16 mars 2016 – Audiokinetic Inc., fournisseur mondial de solutions audio multiplateformes pour les industries des médias interactifs et du jeu vidéo, a annoncé aujourd’hui le lancement du support Dolby Atmos® qui permet un format audio immersif de prochaine génération basé sur les objets pour les jeux vidéo.

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Tuesday 8 December 2015

Nomination d’un nouveau chef de l’exploitation chez Audiokinetic | Audiokinetic

Stéphane Gagné, un vétéran de l’industrie des médias et du divertissement, se joint à l’équipe de gestion d’Audiokinetic à titre de responsable des activités à l’échelle mondiale.

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