Montréal, Canada – 16 juillet 2020 – Audiokinetic, Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, annonce aujourd’hui le lancement de Mastering Suite en collaboration avec Sony Interactive Entertainment (SIE). Ce nouvel ensemble d’outils audio est offert gratuitement à tous les développeurs utilisant Wwise®; il est compatible avec toutes les plateformes prises en charge par Wwise, dont PlayStation, Microsoft, Nintendo, Apple, Android et Google.
Montréal, Canada et Tokyo, Japon – 18 février 2020 – Audiokinetic Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, annonce aujourd’hui annonce aujourd’hui un nouvel ajout à ses rangs : le directeur des technologies Arnaud Saint-Martin, qui agira à titre de chef du développement des affaires pour le marché asiatique.
Montréal, CANADA et Shanghai, CHINE – 6 décembre 2019 – Audiokinetic Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, lance Audiokinetic Shanghai Technology Co, Ltd. (上海音能科技有限公司) en Chine. Déjà bien établie en Chine, Audiokinetic compte parmi ses clients certains des développeurs de jeux vidéo les plus réputés, allant des studios indépendants aux studios AAA, en plus de certaines des plus importantes entreprises technologiques en Chine, dont Alibaba, Kingsoft, NetEase et Tencent.
SAN MATEO, Californie et MONTRÉAL, Québec – 8 janvier 2019 – Sony Interactive Entertainment (SIE) et Audiokinetic, Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, annoncent aujourd’hui que les deux sociétés sont parvenues à une entente finale concernant l’acquisition d’Audiokinetic par SIE. Dans le cadre de cette acquisition, SIE misera sur l’importante expertise en ingénierie du son d’Audiokinetic, une importante contribution à l’écosystème PlayStation®. Audiokinetic poursuivra ses affaires de façon indépendante, et elle continuera à octroyer des licences d’outils audio multiplateformes et d’intergiciels aux développeurs provenant de marchés établis et en croissance. Cette acquisition devrait être finalisée d’ici le 31 janvier 2019.
Montréal, Canada – 12 décembre 2018 – Audiokinetic Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions sonores interactives multiplateformes, fera la démonstration de son environnement de conception centralisé destiné à la production audio pour véhicules, Wwise Automotive™, dans le cadre du Automotive Grade Linux (AGL) Showcase au kiosque SB8 à CES 2019. La solution Wwise Automotive™ habilite les fabricants d’équipement d’origine afin de répondre rapidement aux nouvelles exigences en matière de sécurité automobile et d’accroître la demande pour une expérience utilisateur adaptative et immersive à bord des véhicules.
Montréal, Canada – 22 mai 2018 – Audiokinetic Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, et la Société des arts technologiques (SAT) de Montréal misent de nouveau sur le leadership d’Audiokinetic en matière de technologie audio interactive ainsi que sur le dôme de la SAT afin de stimuler l’innovation dans les médias interactifs.
Montréal (Canada) – 3 janvier 2018 – Audiokinetic Inc., le chef de file en matière de fournisseurs de solutions audio interactives multiplateformes, a lancé Wwise Automotive™ et en fera la démonstration dans le cadre de la présentation Automotive Grade Linux (AGL) à CES 2018.
Montréal, Canada – 30 Janvier 2017 – Audiokinetic Inc., fournisseur mondial de solutions audio multiplateformes pour les industries des médias interactifs et du jeu vidéo, lance son deuxième programme en ligne de certification Wwise : la certification Wwise 201. Tel qu’avec la certification Wwise 101, le matériel de cours et d’examen ont été développé en partenariat avec le CRAS (le « Conservatory of Recording Arts and Sciences »).