Le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes ouvre une filiale à Shanghai, en Chine.

Audiokinetic Inc. lance Audiokinetic Shanghai Technology Co, Ltd.


Montréal, CANADA et Shanghai, CHINE – 6 décembre 2019 – Audiokinetic Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, lance Audiokinetic Shanghai Technology Co, Ltd. (上海音能科技有限公司) en Chine. Déjà bien établie en Chine, Audiokinetic compte parmi ses clients certains des développeurs de jeux vidéo les plus réputés, allant des studios indépendants aux studios AAA, en plus de certaines des plus importantes entreprises technologiques en Chine, dont Alibaba, Kingsoft, NetEase et Tencent.


« Nous travaillons en collaboration étroite avec nos développeurs et partenaires en Chine depuis près de dix ans. Nous avons rapidement compris que pour établir une importante présence en Chine et pour offrir un soutien approprié à la communauté chinoise, nous devions déployer des efforts considérables afin de nous adapter et de nous immerger dans leur culture. Nous avons toujours adopté une mentalité “global et local” misant sur un engagement authentique, ce qui nous permet de veiller à ce que nos solutions et notre contenu soient adaptés et localisés afin de répondre aux besoins de la communauté. », indique Martin H. Klein, président et directeur général d'Audiokinetic.

Audiokinetic a célébré le lancement de sa filiale chinoise dans le cadre de l’événement de Shanghai de sa Tournée Wwise 2019. La Tournée Wwise est un événement grandement anticipé dans le secteur, où certaines des meilleures équipes de techniciens en audio de l’industrie des jeux vidéo du monde entier partagent leurs projets et leur expertise. Cette année, l’événement de la Tournée Wwise a eu droit aux présentations de Bandai Namco Studios et de YOOZOO Games.

« Notre présence en Chine nous aidera à mieux servir la communauté locale, surtout en matière de services techniques et d’octroi de licences. La création de cette entité est une étape importante en ce qui a trait à l’identification des possibilités à habiliter la communauté et à développer l’industrie des jeux vidéo en Chine. », affirme Wenbo Huang, directeur national pour la Chine élargie.

Le moteur Wwise d’Audiokinetic a déjà fait ses preuves dans l’univers des médias interactifs et des jeux vidéo, mais il facilite désormais l’évolution de l’audio interactive dans de multiples secteurs.

« Sans question, la Chine compte désormais une industrie des jeux vidéo en pleine expansion. Toutefois, elle est aussi devenue un puissant acteur international dans maints secteurs émergents, qui adoptent rapidement les solutions audio interactives. Le divertissement électronique fixe, les technologies RA/RV, le secteur automobile et la robotique ne sont que quelques exemples. », explique Martin H. Klein, président et directeur général d'Audiokinetic.

À propos d’Audiokinetic

Audiokinetic établit de nouveaux standards de production audio pour les jeux vidéo et médias interactifs. Les solutions intergicielles de l'entreprise, incluant les systèmes de création primés Wwise® et SoundSeed®, offrent aux concepteurs de son et aux programmeurs audio un outil de création et un moteur audio rentables et complets afin de concevoir des expériences de jeu interactives novatrices. Le siège social d’Audiokinetic est situé à Montréal, Québec, Canada. Elle comprend aussi une filiale à Tokyo, au Japon, ainsi qu’à Shanghai, en Chine, en plus d’experts en produits en Europe. www.audiokinetic.com