Wwise d’Audiokinetic lance le support Dolby Atmos, qui offre une capacité audio basée sur des objets immersive pour le développement de jeux


San Francisco, Californie – 16 mars 2016 – Audiokinetic Inc., fournisseur mondial de solutions audio multiplateformes pour les industries des médias interactifs et du jeu vidéo, a annoncé aujourd’hui le lancement du support Dolby Atmos® qui permet un format audio immersif de prochaine génération basé sur les objets pour les jeux vidéo.


Au moyen d’une collaboration étroite avec Dolby au cours de la dernière année, Audiokinetic a préparé le terrain pour les versions déjà existantes de Wwise 2015.1, permettant ainsi aux développeurs d’intégrer le système audio révolutionnaire de Dolby à la production de contenu dans leurs jeux vidéo. Avec Dolby Atmos, les amateurs de jeux entendront non seulement l’onde plane standard du son ambiophonique, mais également des sons au-dessus d’eux, ce qui les plongera davantage dans l’ambiance sonore du jeu.

Selon Martin Dufour, directeur de la technologie d’Audiokinetic, « Dolby Atmos permet aux concepteurs sonores d’utiliser les meilleures techniques de leur filière de production actuelle et d’inclure les avantages de l’environnement 3D de leurs jeux. Ils n’auront plus besoin d’égaliser le son pour en faire une onde plane; ils pourront utiliser la position réelle des objets du jeu pour déplacer les sons principaux dans tout l’espace. Le joueur baignera ainsi dans l’univers qu’il a créé. »

Les premiers jeux qui utiliseront le son de Wwise et de Dolby Atmos seront livrés sous peu.

« L’outil Wwise d’Audiokinetic est l’un des plus importants outils de traitement du son dans l’industrie du jeu. En effet, les éditeurs tiers les plus reconnus s’en servent dans beaucoup de leurs productions, affirme Spencer Hooks, directeur des jeux. La collaboration entre Dolby Atmos et Wwise permettra à des centaines de développeurs parmi les plus importants dans le monde d’offrir des jeux précis et réalistes, créant une expérience sonore complètement immersive pour les joueurs. »

À propos de Dolby Atmos

Dolby Atmos produit des sources sonores en mouvement qui peuvent être placées de façon précise et déplacées dans tout l’environnement tridimensionnel, y compris au-dessus de la tête. Cette technologie offre une expérience de divertissement dynamique qui immerge le public dans un monde rempli d’émotions. Depuis son entrée dans le domaine cinématographique en 2012, la technologie Dolby Atmos a été adoptée, entre autres, par les grands studios d’Hollywood, ainsi que par 15 réalisateurs et 28 mélangeurs du son oscarisés. Pour en apprendre davantage à propos de Dolby Atmos, consultez www.dolby.com/Atmos

À propos d’Audiokinetic

Audiokinetic établit de nouvelles normes en production audio pour les médias interactifs et les jeux vidéo. Les solutions sonores de l’entreprise, notamment les logiciels primés WwiseMD et SoundSeedMD, permettent aux concepteurs et aux programmeurs sonores de profiter de la solution la plus complète et économique ainsi que d’un moteur son pour créer des expériences de jeu vidéo novatrices. Le siège social d’Audiokinetic est situé à Montréal, au Québec (Canada) et l’entreprise compte également un bureau à Tokyo, au Japon, ainsi que des experts en produit en Chine et en Europe. www.audiokinetic.com

À propos de Wwise

WwiseMD est la solution de conception sonore la plus complète qui soit. Elle comporte un moteur son d’exécution optimisé et une application de création sonore pour la mise au point et la gestion de contenu audio interactif. L’utilisation de Wwise favorise l’accroissement de la productivité et de la créativité, tout en permettant aux développeurs de jeux de gagner du temps et d’économiser dans le cadre de la production de contenu audio pour les jeux vidéo.

À propos de Dolby Laboratories

Dolby Laboratories (NYSE : DLB) crée des technologies audio, vidéo et vocales qui transforment le divertissement et les communications sur appareils mobiles, au cinéma, à la maison et au bureau. Au cours des 50 dernières années, l’expérience visuelle et sonore DolbyMD est devenue plus dynamique, plus claire et plus puissante. Pour obtenir de plus amples renseignements, consultez www.dolby.com.

Dolby, Dolby Atmos, et le symbole double D sont des marques de commerce déposées de Dolby Laboratories. DLB-G

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