Sony Interactive Entertainment acquiert Audiokinetic, l’un des principaux fournisseurs mondiaux de solutions audio interactives pour l’industrie du jeu

~PlayStation mise sur la technologie audio et l’expertise en ingénierie d’Audiokinetic. Audiokinetic demeurera indépendante afin de fournir les meilleurs outils audio de leur catégorie aux développeurs travaillant sur des plateformes technologiques variées~


SAN MATEO, Californie et MONTRÉAL, Québec – 8 janvier 2019 – Sony Interactive Entertainment (SIE) et Audiokinetic, Inc., le chef de file mondial parmi les fournisseurs de solutions audio multiplateformes pour les médias interactifs et l’industrie des jeux vidéo, annoncent aujourd’hui que les deux sociétés sont parvenues à une entente finale concernant l’acquisition d’Audiokinetic par SIE. Dans le cadre de cette acquisition, SIE misera sur l’importante expertise en ingénierie du son d’Audiokinetic, une importante contribution à l’écosystème PlayStation®. Audiokinetic poursuivra ses affaires de façon indépendante, et elle continuera à octroyer des licences d’outils audio multiplateformes et d’intergiciels aux développeurs provenant de marchés établis et en croissance. Cette acquisition devrait être finalisée d’ici le 31 janvier 2019.


Audiokinetic a été fondée à Montréal en 2000 par Martin H. Klein, notre président et directeur général, en collaboration avec un personnel chevronné et des experts des industries de la musique, du cinéma et du jeu vidéo. Wwise, le produit phare primé d’Audiokinetic, est une solution audio intergicielle complète. Elle comprend un moteur audio aux vitesses optimisées et une application de création de contenu audio permettant de concevoir et de gérer du contenu audio interactif. Comptant plus de 500 jeux publiés par année sur des plateformes variées, dont console, mobile, ordinateur et RA/RV, ainsi que des projets de divertissement électronique fixe, Wwise est la solution audio de choix pour des milliers de développeurs, des studios indépendants aux studios AAA.

« Une expérience sonore riche et complète s’avère de plus en plus essentielle à l’expérience de jeu générale, puisqu’elle approfondit l’immersion du joueur et les émotions qu’il ressent, » a indiqué John Kodera, président et directeur général de SIE. « Audiokinetic est le fournisseur principal en matière de solutions audio pour l’industrie des jeux vidéo. Nous sommes persuadés que cette acquisition nous permettra de faire croître la plateforme PlayStation et contribuera à l’industrie du jeu vidéo en général. Notre objectif consiste à soutenir les efforts d’Audiokinetic afin qu’elle puisse faire évoluer sa technologie audio tout en demeurant indépendante et neutre envers les plateformes. »

« En intégrant la famille SIE, il s’agit d’une victoire pour Audiokinetic et nos partenaires utilisant nos outils audio et nos intergiciels, » a affirmé Martin Klein. « Nous demeurerons indépendants et continuerons à offrir notre gamme de solutions audio aux développeurs et détenteurs de plateformes. Nous avons accès à un réseau de ressources encore plus vaste afin de poursuivre dans la voie de l’innovation, d’accroître notre présence dans le marché et d’améliorer notre technologie. Nous sommes aussi enthousiastes à l’idée de contribuer aux plateformes de SIE. »

Une fois l’acquisition finalisée, Audiokinetic deviendra une filiale en propriété exclusive de SIE. Cette transaction est assujettie aux conditions de clôture habituelles.

À propos de Sony Interactive Entertainment

Reconnue comme le chef de file à l’échelle mondiale en matière de divertissement numérique et interactif, Sony Interactive Entertainment (SIE) est l’entité responsable de la marque PlayStation® et de la famille de produits et services qui y sont rattachés. PlayStation est un vecteur d’innovation dans le marché depuis le lancement de la console PlayStation originale au Japon en 1994. La famille de produits et services PlayStation comprend PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now, PlayStation™Vue et des titres logiciels PlayStation de renommée provenant de SIE Worldwide Studios. Le siège social de SIE est situé à San Mateo, en Californie. Il s’agit d’une filiale en propriété exclusive de Sony Corporation comprenant des fonctions internationales en Californie, à Londres et à Tokyo.

À propos d’Audiokinetic

Audiokinetic établit de nouveaux standards de production audio pour les jeux vidéo et médias interactifs. Les solutions intergicielles de l'entreprise, incluant les systèmes de création primés Wwise® et SoundSeed®, offrent aux concepteurs de son et aux programmeurs audio un outil de création et un moteur audio rentables et complets afin de concevoir des expériences de jeu interactives novatrices. Le siège social d’Audiokinetic est situé à Montréal, Québec, Canada. Elle comprend aussi une filiale à Tokyo, au Japon, ainsi que des bureaux en Chine et des experts en produits en Europe. www.audiokinetic.com

« PlayStation » est une marque déposée de Sony Interactive Entertainment Inc. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

L’acquisition d’Audiokinetic, Inc. par Sony Interactive Entertainment s’est conclue comme prévu le 31 janvier 2019. Les deux entreprises sont enthousiastes à l’idée de travailler ensemble et de promouvoir l’innovation dans le domaine de l’audio interactive.