Can Uzer
Concepteur Sonore en Chef - Rovio
Can (prononcé « John ») est un concepteur audio de jeux vidéo qui possède une expérience dans les domaines des jeux mobiles, PC/console, réalité virtuelle et médias linéaires. Diplômé de la SAE et de l'Université Aalto (master en conception sonore), il dirigeait auparavant son propre studio d'audio de jeux vidéo et travaillait avec diverses sociétés de jeux vidéo. Il travaille actuellement comme Concepteur Sonore en Chef pour Rovio/SEGA en Finlande, où il se concentre sur l'intersection entre la création, l'implémentation et la gestion de contenu. Quand il ne crée pas de sons pour des personnages emblématiques rouges et bleus (et ne brise pas des builds au passage), Can aime faire de l'exercice, jouer à des jeux (en particulier rétro) et se livrer à d'autres activités de geek.

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Contenu sonore pour les jeux vidéo