Damian Kastbauer
Chef de Produit - Audiokinetic
Une Atari 2600 et une NES filtrées par une puce SID de C64. Un enfant du jeu vidéo version "Blue Monday", issu de la majesté des montagnes pourpres*, nourri aux distorsions de guitare durant l'invasion shoegaze des années 90 ; le tout culminant avec un pedalboard à deux étages et jamais assez de doigts pour tourner tous les boutons. Une fascination constante pour l'art obscur de l'implémentation, menant à des discussions et des articles plongeant dans l'abysse inconnu du design sonore technique, des podcasts, et maintenant la série de livres en deux volumes : Game Audio: Tales of a Technical Sound Designer. La communauté dans l'âme. Le bruit pour la vie. Respect aux vibrations.

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