Licence Indé gratuite de Wwise | Le meilleur de l'audio au service des développeurs indépendants

Contenu sonore pour les jeux vidéo

Créer une expérience audio immersive correspondant à la vision de votre projet peut être une chose difficile, en particulier pour les développeurs indépendants dont le budget est limité. C'est pourquoi Wwise d'Audiokinetic offre une solution efficace avec son modèle de licence gratuite conçue pour les développeurs indépendants. Dans cet article, nous allons expliquer comment fonctionne la licence Indé de Wwise et comment vous pouvez tirer profit de cet intergiciel audio gratuitement pour améliorer vos projets.

Free Wwise 2 FR

Qu'est-ce que Wwise ?

Wwise, développé par Audiokinetic, est un intergiciel audio complet qui offre un ensemble d'outils robustes pour l'intégration audio, la conception sonore et la gestion de l'audio interactif. En utilisant Wwise, les développeurs peuvent créer des paysages sonores dynamiques et immersifs, ajoutant profondeur et réalisme à leurs jeux.

Licence Indé de Wwise, explications

En quoi la licence gratuite est-elle différente des autres ? 

Afin de soutenir la communauté des développeurs de jeux indépendants, Audiokinetic a créé un modèle de licence gratuite pour Wwise. Cette licence a été conçue pour rendre des outils audio de haute qualité accessibles aux petits studios et aux développeurs individuels, sans limite d'assets. L'objectif est de permettre aux petites équipes de rivaliser avec les grands studios en termes de qualité sonore et de fonctionnalités d'audio interactif. 

Comment être éligible ?

Pour bénéficier de la licence Indé de Wwise, le budget total de production d'un jeu doit être inférieur à 250 000 USD. Ce seuil permet de garantir que cette licence reste accessible aux développeurs réellement indépendants et de petite envergure.

Que comprend la licence gratuite ?

La licence Indé de Wwise, gratuite, inclut un accès plateforme complet avec un nombre illimité de sons, comme tout autre licence commerciale. Cela signifie que les développeurs indépendants sont en mesure de profiter des mêmes environnements et technologies de pointe pour l'audio interactif que les jeux AAA. Profitez d'options sans égal de Profiling des performances lors de l'exécution, de flux de développement évolutifs et d'une production à la stabilité garantie. Cela comprend la création audio, le mixage dynamique, les fonctions avancées de Spatial Audio, et les systèmes de musique interactive.

Notez que, bien que la licence Indé soit gratuite pour les plateformes consoles, il est nécessaire de valider son statut de développeur pour y avoir accès. Notre équipe chargée des licences peut vous aider pour cela ! Cliquez sur le bouton « Contactez votre représentant d'Audiokinetic » situé dans la page de votre projet pour nous contacter.

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Avantages de l'utilisation de Wwise pour les développeurs indépendants

Solution rentable

L'avantage le plus évident de la licence gratuite de Wwise est, justement, qu'elle est gratuite ! Les développeurs indépendants peuvent accéder à cet outil audio robuste sans frais initiaux ni limites d'assets. 

Audio de haute qualité

Wwise permet aux développeurs indépendants de créer des expériences audio qui rivalisent avec celles des jeux AAA. L'utilisation de Wwise permet de ne pas faire de compromis sur la qualité sonore pour des raisons de budget, ce qui permet de créer un son riche et immersif permettant d'améliorer le gameplay et l'engagement des joueurs.

Flux de travail simplifié

L'intégration de Wwise dans le pipeline de développement de jeux est simple, quel que soit le moteur de jeu choisi, qu'il soit propriétaire ou non. 

Communauté et soutien

Vous aurez accès à une documentation complète, à des tutoriels et à un forum communautaire. Les développeurs indépendants peuvent utiliser ces ressources pour résoudre des problèmes, apprendre les meilleures pratiques à appliquer et communiquer avec leurs pairs de l'industrie. 

Comment débuter avec Wwise

Guide étape par étape

  1. Enregistrez votre projet sur notre site : C'est l'étape la plus importante ! Créez un compte sur le site d'Audiokinetic et enregistrez votre projet indé. (Pour un guide plus complet sur l'enregistrement de votre projet, consultez cet article.)
  2. Téléchargez et installez Wwise via l'Audiokinetic Launcher : Vous pouvez commencer à jouer dans Wwise dès que vous le souhaitez avec la version d'essai gratuite. Cependant, ce n'est qu'après l'approbation de votre projet et une fois votre clé de licence copiée dans votre projet Wwise que vous aurez accès à toutes les fonctionnalités du moteur et que la limite d'assets sera déverrouillée. Notez que l'approbation du projet devrait prendre 1 à 2 jours ouvrables.
  3. Intégrez Wwise dans le moteur de jeu de votre projet : Wwise s'intègre facilement aux moteurs de jeu propriétaires, ainsi qu'à Unity, Unreal Engine, Godot, et bien d'autres. Consultez notre page concernant les intégrations pour plus de détails.
  4. Explorez et expérimentez : Explorez Wwise et consultez les tutoriels gratuits disponibles sur notre site Web et sur YouTube. Inscrivez-vous à notre bulletin mensuel pour rester au courant des mises à jour du logiciel et de la façon dont les autres professionnels de l'audio utilisent Wwise.

Êtes-vous prêt à essayer Wwise ?

Vous pouvez vérifier si vous êtes éligible à une licence Indé de Wwise sans aucune obligation supplémentaire, et ainsi offrir à votre studio l'opportunité d'élever la qualité de la conception sonore de votre jeu, en créant une expérience immersive de premier plan pour les joueurs. Que vous soyez développeur solo ou une équipe de petite taille, la licence Indé de Wwise vous permet de donner vie à votre vision de l'audio.
Commencez votre voyage avec Wwise dès aujourd'hui ! 

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Audiokinetic

Audiokinetic

Audiokinetic, premier fournisseur mondial de solutions audio multiplateformes pour l'industrie du jeu et des médias interactifs, redéfinit sans cesse de nouveaux standards en matière de production audio interactive pour le divertissement géolocalisé, l'industrie automobile, l'électronique grand public et les simulateurs d'entraînement. Partenaire stratégique et de confiance des plus grands développeurs et FEO de médias interactifs, Audiokinetic dispose d'un écosystème de collaborateurs établi de longue date au sein de l'industrie audio et parmi les fabricants de plateformes. Les solutions intergicielles de la société comprennent notamment les systèmes primés Wwise®, ainsi que Wwise Automotive™ et Strata™. Audiokinetic, une société du groupe Sony, a son siège social à Montréal (Québec, Canada), et possède des filiales à Tokyo (Japon), Shanghai (Chine), Hilversum (Pays-Bas), ainsi que des experts produits aux Etats-Unis.

 @AudiokineticFr

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