speechEngine for Wwise: Runtime On-Device Text to Speech

Audiokinetic and ReadSpeaker are excited to bring a deep integration of speechEngine into the Wwise pipeline, allowing developers to harness the power and flexibility of on-device text to speech in their game. speechEngine for Wwise is a cross-platform solution and seamlessly integrates into the game development workflow.

speechEngine's runtime capabilities give developers full control, enabling real-time conversion of in-game text to speech. Whether they?re looking to enhance accessibility with UI narration and audio descriptions, add speech to multiplayer interactions, or build narrative experiences, speechEngine will enable developers to add dynamic, natural-sounding speech to their game.

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Tournée Wwise

Les événements ont lieu dans des villes différentes tous les ans. Les intervenants de l'industrie du jeu vidéo, et, plus précisément, les professionnels de l'audio, s'y réunissent pour faire part et tirer profit de leurs expériences et de leurs processus de création respectifs, ainsi que pour profiter de l'expertise des équipes de conception sonore les plus réputées du domaine du jeu vidéo.

Invitez-moi au prochain événement de la tournée Wwise!