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Jouer à Cube

Vous allez maintenant lancer le jeu Cube via le Wwise Launcher. Cette version a la possibilité d'envoyer des données sur ce qui se passe dans le jeu au logiciel Wwise lors de l'exécution du jeu en temps réel. Cela vous donne accès à des informations incroyablement précieuses, comme vous l'apprendrez dans la leçon 1.

Dans chacune des leçons suivantes, il vous sera demandé d'exécuter Cube afin d'entendre l'impact que la conception sonore que vous avez intégrée va avoir sur le jeu. Chaque fois qu'il vous sera demandé d'exécuter Cube, vous devrez effectuer les étapes suivantes.

  1. Retournez dans l'application Audiokinetic Launcher, sélectionnez la page Samples et choisissez Samples.

  2. Cliquez sur Run Cube.

    Lors du lancement du jeu Cube, il se peut que vous receviez une notification indiquant que le Pare-feu Windows a bloqué certaines fonctionnalités du programme. C'est parce que cette version de Cube utilise une connexion réseau pour parler à Wwise, comme vous l'apprendrez dans Leçon 1 : Démarrage rapide – du silence au son. Il est important que cette fonctionnalité ne soit pas bloquée par Windows.

  3. Si vous obtenez une fenêtre d'alerte de sécurité Windows, cliquez sur Autoriser l'accès.

    Le jeu s'ouvre. Chaque fois que vous lancez le jeu, vous commencerez dans un niveau vide, ce qui vous donne l'occasion de vous promener et d'explorer votre conception sonore sans avoir à vous soucier que les monstres vous trouvent.

    Le jeu utilise les commandes de clavier standard des jeux à la première personne. Pour ce tutoriel, les principales commandes avec lesquelles vous devez vous familiariser sont les suivantes :

    • W = Déplacement vers l'avant

    • S = Déplacement vers l'arrière

    • A = Déplacement vers la gauche

    • D= Déplacement vers la droite

    • Barre d'espacement = Sauter

    • Clic gauche = Tirer

    • 1, 2, 3 & 4 = Changement de type de gemme magique

  4. Jouez brièvement au jeu et assurez-vous d'utiliser le minimiseur magique de monstres par défaut du Wwizard, la gemme de glace.

    Lorsque vous vous déplacez, vous entendrez des bruits de pas qui changent en fonction de la surface sur laquelle vous marchez. Lorsque vous lancez la gemme de glace depuis votre bâton, vous entendrez son explosion ainsi que le son de la gemme tombant sur le sol et se brisant avec un profil sonore différent à chaque fois qu'elle est jouée. Ce feedback sonore rend le jeu beaucoup plus gratifiant que s'il n'y avait que du silence. Dans les exercices suivants, vous découvrirez les principes de base de l'intégration dans Cube de ces sons ainsi que de nombreux autres par l'usage du moteur audio de Wwise.

    [Astuce]

    Sous Windows, appuyez sur Alt+Tab pour revenir au bureau Windows ou au programme Wwise.

    Une fois que vous avez fini de vous familiariser avec Cube, vous devez quitter le jeu.

  5. Appuyez sur Esc et utilisez les flèches haut et bas pour sélectionner quitter, puis appuyez sur Enter.


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