Leçon 4

Table des matières

Attribuer une cible à une Music Track MIDI

Vous devez maintenant connecter la Music Track MIDI Boss-A-Arpeggio à l'objet Sound SFX Arpeggio Synth que vous venez de créer.

  1. Dans l'Interactive Music Hierarchy, développez le Music Segment Boss-A et sélectionnez la Music Track Boss-A-Arpeggio.

    Afin de cibler le Synth Arpeggio, vous devez accéder aux propriétés dans l'onglet MIDI. Par défaut, l'onglet MIDI n'est pas affiché, vous devez donc l'ajouter.

  2. Dans le Music Track Property Editor, cliquez sur le symbole plus (+).

    Les onglets disponibles sont listés.

  3. Cochez la case MIDI.

    L'onglet MIDI est ajouté au Music Track Property Editor.

  4. Cliquez sur l'onglet MIDI.

    Le groupe MIDI Target indique où seront dirigées les données MIDI lues à partir d'une Music Track. Vous pouvez voir dans le groupe MIDI Target qu'il n'y a actuellement aucune affectation. La condition non assignée de cette propriété est héritée de l'objet parent, vous devez donc contourner le paramètre parent pour pouvoir effectuer une assignation.

  5. Dans le groupe MIDI Target, cochez la case Override parent.

    Vous pouvez maintenant effectuer votre affectation en faisant glisser la cible souhaitée de l'Actor-Mixer Hierarchy vers la propriété MIDI Target.

  6. Faites glisser l'objet Sound SFX Arpeggio Synth sur le champ MIDI Target dans le Property Editor.

    Maintenant, la Music Track Boss-A-Arpeggio va envoyer ses données MIDI à l'objet Sound SFX Arpeggio Synth. Pour tester la connexion, jouez le Music Segment Boss-A. Vous entendrez qu'un nouveau son a été ajouté au mix.

  7. Dans l'Interactive Music Hierarchy, sélectionnez le Music Segment Boss-A et appuyez sur lecture. Vous pouvez maintenant entendre la Music Track Boss-A-Arpeggio dans le mix.

    [Astuce]

    Vous allez écouter plusieurs Music Tracks MIDI au cours de cette leçon. Il est possible que vous vouliez écouter les Music Tracks sans que le fond musical principal ne soit en lecture. N'oubliez pas que vous pouvez utiliser les fonctions solo et mute pour isoler les Music Tracks que vous voulez ou ne voulez pas entendre. Au lieu de passer par la mise en page Interactive Music pour les sélectionner dans le Music Segment Editor, vous pouvez également retrouver les boutons Mute et Solo pour les objets sélectionnés, en haut du Property Editor.


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