Leçon 5

Table des matières

Régler la transition lors du changement de Sub-Tracks

Actuellement, une piste Switch ne passe pas à une Sub-Track différente avant le prochain point de transition défini, qui est par défaut réglé sur Exit Cue. C'est pourquoi vous n'entendez aucun changement à moins d'arrêter et de réécouter le Music Segment. Vous devez entendre la transition bien plus tôt que cela afin de fournir aux joueurs-ses un feedback audible de manière pertinente.

  1. Le Music Segment Combat-A étant sélectionné dans le Project Explorer, sélectionnez l'en-tête de la piste Combat-A-Gtr1 dans le Music Segment Editor, puis cliquez sur l'onglet Transitions dans le Property Editor de la Music Track.

    L'onglet Transitions est un outil d'édition très puissant qui offre de nombreuses options pour déterminer comment et quand la musique fait la transition entre les segments et les listes de lecture. Ce contrôle s'effectue à l'aide de ce que l'on appelle les Transition Rules (« règles de transition »), et la liste de ces règles peut être assez longue. Vous aurez l'occasion d'explorer cette idée plus en profondeur dans la prochaine leçon, mais pour l'instant, vous ne devez travailler qu'avec la règle par défaut qui occupe la première ligne. Lorsqu'elle est utilisée dans une Music Track de type Switch, cette règle unique signifie par défaut que lorsque vous effectuez une transition d'une Sub-Track vers une autre Sub-Track, la transition n'est pas déclenchée avant que la Sub-Track en cours de lecture n'atteigne l'Exit Cue. Vous devez modifier la règle pour que la transition puisse se faire plus tôt.

  2. Sélectionnez la ligne de transition « Any to Any ».

  3. Dans la zone Source, réglez la propriété Exit source at sur Next Bar.

    Maintenant, la transition se fera dès que le premier temps de la prochaine mesure se produira.

  4. Lancez la lecture du Music Segment Combat-A, ajustez le Switch Group Health et écoutez la transition entre les Sub-Tracks.

    [Astuce]

    Utilisez le bouton solo pour isoler la piste Combat-A-Gtr1 afin de mieux entendre le résultat.

    Bien que la transition soit désormais fonctionnelle, elle semble un peu abrupte. Il serait utile d'avoir un fondu enchaîné lors de la transition entre les différentes pistes de guitare. Ceci peut être accompli avec les fonctions de Fade.

  5. Cliquez sur la case à cocher Fade-out.

    Vous avez maintenant indiqué qu'un Fade-out doit se produire sur la piste en cours de lecture lorsque vous passez à une autre piste. Cependant, vous devez encore ajuster la durée du Fade-out en modifiant le Fade-out.

  6. Cliquez sur le bouton Edit du Fade-out.

    Une fenêtre s'ouvre avec une image montrant le fonctionnement de la transition.

  7. Réglez la propriété Time à 0.5 et appuyez sur Enter.

  8. Fermez la fenêtre Music Fade Editor et jouez pour tester votre ajustement.

    Alors que vous entendez maintenant qu'un Fade-out est appliqué sur la piste qui se termine, vous devez faire un Fade-in sur la piste vers laquelle la transition est effectuée.

  9. Cochez la case Fade-in et cliquez sur le bouton Edit.

  10. Réglez le Time de Fade-in à 0.5 et écoutez la transition tout en jouant et en ajustant le Switch.

    Bien que la transition soit plus douce, le problème est que, musicalement parlant, vous voudriez entendre clairement à plein volume le premier temps de la section vers laquelle la transition est effectuée. Pour ce faire, vous pouvez décaler le point de transition par rapport à l'Entry Cue de la destination. Dans ce cas, le fait de régler le décalage une demi-seconde plus tôt signifie qu'au moment où les fondus d'une demi-seconde que vous avez définis seront terminés, le premier temps de la transition vers la Sub-Track sera à plein volume.

  11. Réglez la propriété Offset à -0.5.

  12. Fermez la fenêtre Music Fade Editor.

  13. Écoutez la transition tout en jouant et en modifiant le Switch Group.

    Vous avez maintenant terminé de configurer la Switch Music Track pour la musique du Combat Main A.

  14. Répétez les étapes de cet exercice et des deux précédents pour que la guitare de Combat Main B et Combat Bridge se comporte de la même manière.


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