Leçons

9 leçons, 9 tests, 1 examen
Wwise 2019.1

Nos 9 leçons couvrent tout ce que vous devez savoir pour obtenir votre certification Wwise-301. Nous vous fournissons aussi 9 tests afin de mettre à l'épreuve vos connaissances avant de passer à l'examen. Bien que ces tests soient facultatifs, nous vous recommandons fortement de les réussir afin d'être bien préparé.

1

Complétez tous les tests avant de prendre l'examen; 50 % des questions de l'examen proviennent des tests!

2

Assurez-vous de compléter toutes les leçons. Les vidéos et les tests ne couvrent pas à eux seuls tout le contenu nécessaire pour passer l'examen.

3

Pour passer l'examen, vous devez atteindre une note de 90 % ou plus.

Commencer les leçons

Installation of Wwise

Préparez votre système pour cette certification! Suivez les directives pour installer Wwise ainsi que tout autre outil, élément ou fichier dont vous aurez besoin pour ce cours.

Commencer

Plongez dans les profondeurs de l'intégration sonore. Apprenez comment charger une banque de sons SoundBank, comment publier un événement et comment permettre à des objets précis de les déclencher.

Commencer la leçon 1

Apprenez à utiliser des modes de positionnement particuliers, des sphères d'atténuation pour visualiser la distance d'atténuation dans Unity, et la pleine puissance des scripts personnalisés.

Commencer la leçon 2

Apprenez comment charger des banques de sons SoundBank pendant le jeu par le biais de déclencheurs ou de scènes. Configurez SoundBank pour qu'il effectue la décompression en cours d'exécution et sauvegarde le contenu sur le disque.

Commencer la leçon 3

Découvrez comment écrire des scripts, un élément essentiel à Unity. Apprenez comment joindre des sons à des mécaniques de jeu et comment lancer un appel pour ces mécaniques avec un microphone.

Commencer la leçon 4

Gérez le comportement de vos ambiances sonores par le biais des synchronisations en jeu. Découvrez comment régler les synchronisations en jeu pour les composantes et les scripts, et apprenez la différence entre la portée globale et la portée d'un objet en jeu.

Commencer la leçon 5

Utilisez des déclencheurs Unity afin de définir les effets qui s'appliquent à une zone. Apprenez comment Unity effectue ses calculs en ce qui a trait à la physique, comme pour les collisions, et comment ces calculs sont utilisés pour gérer les effets de vos sons.

Commencer la leçon 6

Apprenez à effectuer une communication entre Wwise et Unity par le biais d'appels. Faites bouger le monde de Wwise Adventure Game au rythme de la musique.

Commencer la leçon 7

Faites appel aux connaissances acquises au cours des leçons précédentes afin d'intégrer un système de musique multicouche évolué divisé en deux parties et de contrôler les variations détaillées par le biais de synchronisations en jeu.

Commencer la leçon 8

Créez votre propre projet Unity, intégrez l'intégration de Wwise pour Unity, apprenez comment changer la position de l'auditeur et découvrez où régler les pools de mémoire.

Commencer la leçon 9
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Ressources additionnelles