Avec plus de 500 jeux sortis par année, Wwise est la principale solution audio et le standard le plus éprouvé de l'industrie des jeux vidéo. Des studios indépendants jusqu'aux studios AAA, les meilleurs jeux utilisent Wwise ! Il roule sur toutes les plateformes, offre une vaste gamme de plugiciels internes et de partenaires. Il permet aux professionnels du son de créer rapidement et aisément une expérience sonore immersive pour jeux vidéo qui pousse les limites créatives, et ce, sans contraintes.
Propulsé par Wwise
Par: 34BigThings srl
Moteur de jeu: Unreal Engine
Par: FromSoftware, Inc.
Par: Sloclap
Moteur de jeu: Unreal Engine
Par: Techland Sp. z.o.o.
Par: 343 Industries, Microsoft
Par: Witch Beam
Moteur de jeu: Unity
Par: Turtle Rock Studios
Moteur de jeu: Unreal Engine
Par: Ember Lab
Moteur de jeu: Unreal Engine
Wwise Spatial Audio est une gamme de fonctionnalités sonores spatiales intégrées. Elle est soutenue par des plugiciels internes et tiers s'intégrant de façon transparente au flux de production Wwise. Wwise Spatial Audio se spécialise en propagation sonore, en acoustique virtuelle et en rendu audio informé par l'environnement spatial. Puisqu'il s'agit d'un champ de recherche continue chez Audiokinetic, plusieurs nouveautés sont prévues pour les années à venir, qu'il s'agisse de fonctionnalités spatiales pour l'audio, de plugiciels ou de partenariats.