GameObjDst() | AK::SoundEngine::Query::GameObjDst | [inline] |
GameObjDst(AkGameObjectID in_gameObjID, AkReal32 in_dst) | AK::SoundEngine::Query::GameObjDst | [inline] |
m_dst | AK::SoundEngine::Query::GameObjDst | |
m_gameObjID | AK::SoundEngine::Query::GameObjDst |
Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !
Visitez notre page d'AideEnregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !
Partir du bon pied avec Wwise