Version
menu_open
delegate void AkTriggerBase::Trigger ( GameObject  in_gameObject  ) 

Delegate declaration for all Wwise Triggers.

Parameters:
in_gameObject  in_gameObject is used to pass "Collidee" objects when Colliders are used. Some components have the option "Use other object", this is the object they'll use.
Generated on Tue Aug 23 02:45:01 2016 for Wwise Unity Integration by  doxygen 1.6.3

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise