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The Wwise Project Adventure



Table des matières

  •  Wwise SDK 2015.1.9
    •  Wwise Help
      •  The Wwise Project Adventure
        •  The Adventure Begins
          •  Setting the Ambient Stage
            •  Establishing Character
              •  Preparing for Combat
                •  Overview
                  •  Defining Sound Sets for Weapon Types
                    •  SoundSeed Air - Whoosh
                      •  Understanding Impact
                        •  Attenuations for Player vs. NPC
                          •  Combat Summary
                            •  Combat Additional Resources
                            •  Making Magic
                              •  Dialogue Decisions and Language Lessons
                                •  Unlocking the User Interface
                                  •  Adventures in Music
                                    •  Adventures in MIDI
                                      •  Mastering the Mix
                                        •  HDR Audio Wwizardry
                                          •  Getting Set Up for Adventure
                                            •  Workflow Optimization
                                              •  Closing
                                                •  Thank You
                                                  •  About the Author
                                                  •  Wwise Fundamentals
                                                    •  Cube Integration
                                                      •  Sample Project
                                                        •  Wwise Unity Integration
                                                          •  Wwise Unreal Plug-in

                                                            Chapter 3. Preparing for Combat

                                                            Table of Contents

                                                            Overview
                                                            Defining Sound Sets for Weapon Types
                                                            SoundSeed Air - Whoosh
                                                            Understanding Impact
                                                            Attenuations for Player vs. NPC
                                                            Combat Summary
                                                            Combat Additional Resources
                                                            À propos Actualités Carrières Communiquez avec nous
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