Français
English (Anglais)
Français
日本語 (Japonais)
中文 (Chinois simplifié)
한국어 (Coréen)

RECHERCHER 

Se connecter
Produits
Wwise
Plugiciels
Intégrations
Services
Soutien
Services créatifs
Découvrir
Wwise pour RA/RV/RM
Wwise pour automobiles
Wwise pour jeux vidéo
Wwise pour la simulation
Wwise pour divertissement électronique fixe
Apprendre
Apprendre Wwise
Enseignez Wwise
Documentation
Vidéos
Échantillons
Ressources Wwise
Communauté
Blogue
Répertoire des créateurs
Questions et réponses
Événements
Propulsé par Wwise
Partenaires
Tournée Wwise
Obtenez
Télécharger
Enregistrer Mon projet
Tarifs
FAQ sur les licences

close

Produits
WwisePlugicielsIntégrations
Services
SoutienServices créatifs
Découvrir
Wwise pour RA/RV/RMWwise pour automobilesWwise pour jeux vidéoWwise pour la simulationWwise pour divertissement électronique fixe
Apprendre
Apprendre WwiseEnseignez WwiseDocumentationVidéosÉchantillonsRessources Wwise
Communauté
BlogueRépertoire des créateursQuestions et réponsesÉvénementsPropulsé par WwisePartenairesTournée Wwise
Obtenez

Télécharger
Enregistrer Mon projetTarifsFAQ sur les licences
Français
English (Anglais)Français日本語 (Japonais)中文 (Chinois simplifié)한국어 (Coréen)
Se connecter

Wwise Help



Table des matières

  •  Wwise SDK 2018.1.11
    •  Wwise Help
      •  Welcome to Wwise 2018.1.11
        •  Where to Begin?
          •  Setting Up Your Projects
            •  Working with Projects
              •  Managing Platforms
                •  Managing Languages
                  •  Managing Workgroups
                    •  Managing Media Files in Your Project
                      •  Building Your Actor-Mixer Hierarchy
                        •  Building the Structure of Output Busses
                        •  Using Sounds and Motion to Enhance Gameplay
                          •  Interacting with the Game
                            •  Creating Interactive Music
                              •  Finishing Your Project
                                •  Working with Wwise
                                  •  Wwise Reference
                                    •  Wwise Plug-ins
                                      •  Wwise Tools
                                        •  Appendix
                                          •  Glossary
                                          •  Installation and Migration Guide
                                            •  Wwise Fundamentals
                                              •  Cube Integration
                                                •  Sample Project
                                                  •  Wwise Unity Integration
                                                    •  Wwise Unreal Integration

                                                      Part II. Setting Up Your Projects

                                                      Table of Contents

                                                      3. Working with Projects
                                                      4. Managing Platforms
                                                      5. Managing Languages
                                                      6. Managing Workgroups
                                                      7. Managing Media Files in Your Project
                                                      8. Building Your Actor-Mixer Hierarchy
                                                      9. Building the Structure of Output Busses
                                                      À propos Actualités Carrières Communiquez avec nous
                                                      Facebook Twitter Linkedin Youtube Twitch
                                                      Modalités Politique de protection de la vie privée Politique relative au compte d'utilisateur Politique concernant les témoins Marques de commerce
                                                      Copyright © 2021 Audiokinetic Inc. All rights reserved.