Version

menu_open
Wwise SDK 2018.1.11

◆ GetPluginCustomGameData()

virtual void AK::IAkPluginContextBase::GetPluginCustomGameData ( void *&  out_rpData,
AkUInt32 out_rDataSize 
)
pure virtual

Return the pointer and size of the game data corresponding to the specified index, sent by the game using AK::SoundEngine::SendPluginCustomGameData(). The pointer returned will be NULL if the game data is inexistent. When this function is called and returns a valid data pointer, the data can only be used by this instance of the plugin and is guaranteed to be valid only during the frame.

Parameters
out_rpData Pointer to the data
out_rDataSize size of the data returned in bytes.

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise