Version
Wwise SDK 2018.1.11
|
◆ StopAll()
Stops the current content playing associated to the specified game object ID. If no game object is specified, all sounds will be stopped.
|
Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !
Visitez notre page d'AideEnregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !
Partir du bon pied avec Wwise