Français
English (Anglais)
Français
日本語 (Japonais)
中文 (Chinois simplifié)
한국어 (Coréen)
RECHERCHER
Se connecter
Produits
Wwise
Plugiciels
Intégrations
Services
Soutien
Services créatifs
Découvrir
Wwise pour RA/RV/RM
Wwise pour automobiles
Wwise pour jeux vidéo
Wwise pour la simulation
Wwise pour divertissement électronique fixe
Apprendre
Apprendre Wwise
Enseignez Wwise
Documentation
Vidéos
Échantillons
Ressources Wwise
Communauté
Blogue
Répertoire des créateurs
Questions et réponses
Événements
Propulsé par Wwise
Partenaires
Tournée Wwise
Obtenez
Télécharger
Enregistrer Mon projet
Tarifs
FAQ sur les licences
close
Produits
Wwise
Plugiciels
Intégrations
Services
Soutien
Services créatifs
Découvrir
Wwise pour RA/RV/RM
Wwise pour automobiles
Wwise pour jeux vidéo
Wwise pour la simulation
Wwise pour divertissement électronique fixe
Apprendre
Apprendre Wwise
Enseignez Wwise
Documentation
Vidéos
Échantillons
Ressources Wwise
Communauté
Blogue
Répertoire des créateurs
Questions et réponses
Événements
Propulsé par Wwise
Partenaires
Tournée Wwise
Obtenez
Télécharger
Enregistrer Mon projet
Tarifs
FAQ sur les licences
Français
English (Anglais)
Français
日本語 (Japonais)
中文 (Chinois simplifié)
한국어 (Coréen)
Se connecter
Wwise Unity Integration
Rechercher
Table des matières
2019.2.8.7432
2019.1.10.7250
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2016.1.6 build 5926
2015.1.9 build 5624
Wwise SDK 2018.1.11
Wwise Help
Installation and Migration Guide
Wwise Fundamentals
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity Integration
Release Notes - Wwise Unity Integration 2018.1.11.6987.1466
Previous Release Notes
Installing or Upgrading the Integration in a Unity Project
Uninstalling the Wwise Integration Package
Adjusting Wwise Initialization Settings
Using the Wwise Unity Integration
Build your Unity Game for a Target Platform
Making DLCs with Wwise and Unity
Build the Native Integration Plug-in from Source
API Changes and Limitations
Platform-Specific Information
Wwise Demo Game
Using Wwise Spatial Audio in Unity
Troubleshooting
Nintendo Switch Specific Information
Classes
AkAmbient
AkAudioListener
AkBank
AkEmitterObstructionOcclusion
AkEnvironment
AkEnvironmentPortal
AkEvent
AkEventCallbackMsg
AkGameObj
AkInitializer
AkMemBankLoader
AkRoom
AkRoomPortal
AkRoomPortalObstruction
AkSpatialAudioBase
EnteredRoom
ExitedRoom
SetGameObjectInRoom
AkSpatialAudioEmitter
AkSpatialAudioListener
AkState
AkSurfaceReflector
AkSwitch
AkTerminator
AkTriggerBase
AkWaapiClient
Class Index
Class Hierarchy
Class Members
Wwise Unreal Integration
Wwise Unity Integration Documentation
AkSpatialAudioListener
◆
ExitedRoom()
void AkSpatialAudioBase.ExitedRoom
(
AkRoom
room
)
inline
inherited
Called when exiting a room.
Parameters
room
The room.
Generated on Thu Jan 23 2020 10:26:13 for Wwise Unity Integration Documentation by
1.8.15