Version
Wwise SDK 2023.1.3
|
#include <AK/SoundEngine/Common/AkTypes.h>
#include <AK/Tools/Common/AkPlatformFuncs.h>
#include <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
Go to the source code of this file.
Classes | |
struct | AkAudioSessionProperties |
struct | AkAudioCallbacks |
struct | AkPlatformInitSettings |
Namespaces | |
namespace | AK |
Audiokinetic namespace. | |
AK::SoundEngine | |
AK::SoundEngine::iOS | |
Typedefs | |
typedef AKRESULT(* | AK::SoundEngine::iOS::AudioInputCallbackFunc) (const AudioBufferList *io_Data, void *in_pCookie) |
typedef void(* | AK::SoundEngine::iOS::AudioInterruptionCallbackFunc) (bool in_bEnterInterruption, void *in_pCookie) |
Functions | |
AKSOUNDENGINE_API void | AK::SoundEngine::iOS::ChangeAudioSessionProperties (const AkAudioSessionProperties &in_properties) |
AKSOUNDENGINE_API AkDeviceID | AK::SoundEngine::GetDeviceIDFromPlayerIndex (int playerIndex) |
Main Sound Engine interface, specific iOS.
Definition in file AkiOSSoundEngine.h.
Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !
Visitez notre page d'AideEnregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !
Partir du bon pied avec Wwise