Wwise SDK
Version
menu
link
|
Wwise SDK 2022.1.19
|
AkQueryParameters.h File Reference
#include <AK/SoundEngine/Common/AkSoundEngineExport.h>#include <AK/SoundEngine/Common/AkTypes.h>#include <AK/SoundEngine/Common/AkCommonDefs.h>#include <AK/Tools/Common/AkArray.h>Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | AkPositioningInfo |
| Positioning information obtained from an object. More... | |
| struct | AkObjectInfo |
| Object information structure for QueryAudioObjectsIDs. More... | |
| struct | AK::SoundEngine::Query::GameObjDst |
Namespaces | |
| namespace | AK |
| Audiokinetic namespace. | |
| AK::SoundEngine | |
| AK::SoundEngine::Query | |
Functions | |
Game Objects | |
| AKSOUNDENGINE_API AKRESULT | AK::SoundEngine::Query::GetPosition (AkGameObjectID in_GameObjectID, AkSoundPosition &out_rPosition) |
Listeners | |
| AKSOUNDENGINE_API AKRESULT | AK::SoundEngine::Query::GetListeners (AkGameObjectID in_GameObjectID, AkGameObjectID *out_ListenerObjectIDs, AkUInt32 &oi_uNumListeners) |
| AKSOUNDENGINE_API AKRESULT | AK::SoundEngine::Query::GetListenerPosition (AkGameObjectID in_uListenerID, AkListenerPosition &out_rPosition) |
| AKSOUNDENGINE_API AKRESULT | AK::SoundEngine::Query::GetListenerSpatialization (AkGameObjectID in_uListenerID, bool &out_rbSpatialized, AK::SpeakerVolumes::VectorPtr &out_pVolumeOffsets, AkChannelConfig &out_channelConfig) |
Detailed Description
The sound engine parameter query interface.
Definition in file AkQueryParameters.h.
Cette page a-t-elle été utile ?
Besoin d'aide ?
Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !
Visitez notre page d'AideDécrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.
Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !
Partir du bon pied avec Wwise