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Wwise SDK 2023.1.17
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#include <AkReflectGameData.h>
Public Member Functions | |
| AkImageSourceTexture () | |
Public Attributes | |
| AkUInt32 | uNumTexture |
| Number of valid textures in the texture array. More... | |
| AkUniqueID | arTextureID [AK_MAX_NUM_TEXTURE] |
| Unique IDs of the Acoustics Texture ShareSets used to filter this image source. More... | |
Definition at line 60 of file AkReflectGameData.h.
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