#include AK/SoundEngine/Common/AkMemoryMgr.h>#include AK/Tools/Common/AkAssert.h>#include AK/Tools/Common/AkArray.h>Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | AK::ObjectPoolNoLock |
| class | AK::ObjectPool |
| An object pool of N reusable objects with one allocation. More... | |
| union | AK::ObjectPool::DataType |
Namespaces | |
| UnitTest | |
| namespace | AK |
| Definition of data structures for AkAudioObject. | |
Macros | |
| #define | AK_OBJECT_POOL_EXTRA_SAFETY |
Typedefs | |
| template | |
| using | AK::ObjectPoolDefaultAllocator = AkArrayAllocatorNoAlign |
| using | AK::ObjectPoolDefaultLockType = ObjectPoolNoLock |
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