Audiokineticオフィスは東部標準時間(EST)2017年12月22日午後3時から2018年1月3日午前9時まで、冬季休業とさせて頂きます。ご不便をおかけしますが、何卒ご理解いただきますようお願い致します。詳しくはこちら

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インテグレーション

現在の制作パイプラインにWwiseを組み込めば、オーディオクリエイターが自分でコントロールできる範囲がさらに広がります。WwiseのAPIは公開され、インハウスで開発したゲームエンジンや、業界トップの商用ゲームエンジン、その他のツールやアプリケーションに簡単にインテグレーションできます。