Audiokinetic 社、東京新事務所の開設で 重要なマイルストーンに到達
オーディオソリューションのリーダー企業、 日本ゲーム市場へのコミットメントに向け足場固め
2012年3月25日、東京- インタラクティブメディアとゲーム産業向けクロスプラットフォームオーディオソリューションの大手提供会社であるAudiokinetic社は、この秋、東京事務所を開設し、日本へ進出する予定であることを本日付けで発表しました。これにより、Audiokinetic社の日本市場との連携が強化され、様々なソリューション、サービスおよびサポートをすべて取り揃えて、現地のゲーミングニーズに対応できるようになります。
Audiokinetic社の創立者兼最高責任者(CEO)マーティンH.クライン氏は次のように述べています。「東京事務所の開設は、日本のクライアントへより良いサポートを提供するための対策であり、Audiokineticにとって重要なマイルストーンとなります。世界屈指のゲームデベロッパーのいくつかは日本を本拠地としていますが、その日本市場によるオーディオ制作アプローチへの革命をサポートする機会を得られることになり非常に喜んでいます。」
先日、Audiokinetic社は、日本語による会社ホームページおよび主要なサポートドキュメンテーションの公開により、日本のゲームデベロッパーとの連携を強化する意図を発表しました。トレーニングビデオや追加的なツールも今後数週間で利用可能になります。東京新事務所は、5名の現地チームメンバーを受け入れの予定です。
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Audiokinetic社について
Audiokinetic社は、インタラクティブメディアとビデオゲームのオーディオ制作に新しいスタンダードを築き上げました。数々の賞を受賞したWwise®およびSoundSeed®を含む当社製品は、真に洗練されたオーディオ作成を実現する完全なオーディオパイプラインソリューションをサウンドデザイナーやオーディオプログラマーに提供しています。
Audiokinetic社は、カナダのケベック州モントリオールに本社を置いています。
www.audiokinetic.com
Wwiseについて
Wwise®--WaveWorks Interactive Sound Engine® は、業界唯一の完全なオーディオオーサリングパイプラインソリューションで、Audiokinetic社の高度なオーディオオーサリングツールと強力なサウンドエンジンの緊密な統合を特色としています。
ゲーム開発者は、Wwiseで作業することにより、あらゆるゲームタイトルのオーディオ制作にかかる時間と費用を節約しながら生産性と創造性を高めることができます。
詳細は、以下までお問い合わせ下さい:
High Road Communications
Audiokinetic社代理 アレクサンドル・レネス(Alexandre Lainesse)
514-908-0110 内線 310
alex.lainesse@highroad.com