Audiokinetic Wwise 2012.2が利用可能に

高度なAuxバスシステムを導入


2012年9月5日、カナダ、モントリオール- インタラクティブメディアとゲーム産業向けクロスプラットフォームオーディオソリューションのリーディングプロバイダであるAudiokinetic社は、Wwise新バージョンのリリースを本日付けで発表しました。


Wwise 2012.2には、以下を含む新機能および拡張機能が導入されています:

  • Auxバスとセンド
  • 'Wwise Project Adventure' ハンドブック
  • 日本語テクニカルドキュメント
  • PS3でのiZotope Trashエフェクト

Audiokinetic社の最高技術責任者であるマーティン・デュフォー氏は、次のように述べています。「今回のリリースに追加された新しいミキシング機能を非常に誇りに思っています。一番素晴らしい新機能は、ユーザー定義Auxバスとセンドです。これは、リアリズムと芸術的表現の両方を高めながらインタラクティブミックスを作成・制御するためのより大きな柔軟性をオーディオデザイナーに与えます。」

また、デュフォー氏は、「インターフェース全体への5.1メーター追加とサポートボリューム幅の増強によって、優良なWwiseミキシングツール各種に更なるパワーがもたらされます。」と述べています。

Audiokinetic社長兼最高経営責任者(CEO)のマーティンH. クライン氏は、次のように述べています。「当社はまた、様々なカリキュラムにおいてWwiseをご愛用・サポートしてくださる教育分野に対する継続的なコミットメントを存続させて行きます。'Wwise Project Adventure' ハンドブックと付属プロジェクトは、教育者の皆さんや、Wwiseを起動して活用するための包括的なガイドを必要とする方々のための素晴らしいツールです。Wwiseは、常に教育的および非営利的目的でのご使用が可能で、Audiokineticウェブサイトのダウンロードセクションから自由にダウンロードできます。」

更にH. クライン氏は、「また、今回のリリースに、日本語版テクニカルドキュメントの3分の1も収録できたことを大変うれしく思っています。2012年の末までには、残りの部分の翻訳が完成する予定です。」と述べています。

Audiokinetic社について

Audiokinetic社は、インタラクティブメディアとビデオゲームのオーディオ制作に新しいスタンダードを築き上げました。数々の賞を受賞したWwise®およびSoundSeed®を含む当社製品は、真に洗練されたオーディオ作成を実現する完全なオーディオパイプラインソリューションをサウンドデザイナーやオーディオプログラマーに提供しています。

Audiokinetic社は、カナダのケベック州モントリオールに本社を置いています。

www.audiokinetic.com

Wwiseについて

Wwise®--WaveWorks Interactive Sound Engine®は、業界唯一の完全なオーディオパイプラインソリューションで、Audiokinetic社の高度なオーディオオーサリングツールとWwiseで作業することにより、あらゆるゲームタイトルのオーディオ制作にかかる時間と費用を節約しながら生産性と創造性を高めることができます。

詳細は、以下までお問い合わせ下さい:

Audiokinetic社 ジャック・ドゥボー(Jacques Deveau)
電話:514-499-9100 内線 230