クロスプラットフォーム・オーディオソリューションの世界的リーダーが、上海に子会社を設立

Audiokinetic Shanghai Technology Co, Ltd.


カナダ・モントリオール、中国・上海 – 2019年12月6日 - クロスプラットフォーム対応オーディオソリューションの世界トップクラスのプロバイダーとして、インタラクティブメディアやゲーミング業界に携わるAudiokinetic Inc.は、このたび、中国に Audiokinetic Shanghai Technology Co, Ltd. (上海音能科技有限公司) を設立しました。Audiokineticにとって中国事業は初めてではなく、クライアント企業にはAlibaba、Kingsoft、NetEase、Tencentなど、インディーズ系からAAAまで評判の高いゲームデベロッパーや、中国有数のテクノロジー企業などが含まれます。


「中国の開発者やパートナーと私たちの緊密な協力関係は、すでに10年に及びます。中国で確固たるプレゼンスを構築し中国のコミュニティを着実にサポートするには、私たちが順応する努力を怠らず自分たちから入り込んでいく必要があることに、すぐに気づきました。「グローバル・ローカル」と呼んでいるこのアプローチを私たちは常に意識し、信頼される実績を積むことで、コミュニティのニーズを満たし、カスタム化されローカライズされたソリューションやコンテンツを提供することができました。」 とAudiokineticのCEOマーティンH.クラインは述べています。

Audiokineticは、Wwise Tour 2019の上海イベントにおいて中国現地の子会社の設立を祝いました。Wwise Tourは世界トップのゲームオーディオチームがこれまでのプロジェクトの経験やノウハウを発表する、業界注目のイベントです。今年のWwise Tourでは、株式会社バンダイナムコエンターテイメントと、YOOZOO Gamesのプレゼンテーションが行われました。

「中国に拠点をおくことで、現地のコミュニティに対するサポート体制の向上を、特にテクニカルサービスやライセンス関連で実現できます。中国のゲームオーディオ分野の成長と強化に、私たちやコミュニティが貢献できる機会を見出すためにも、子会社の設立は重要な意味をもちます。」とGreater ChinaカントリーマネージャーのWenbo Huang(黄文博 )は述べています。

AudiokineticのWwiseエンジンはインタラクティブメディアやゲームの世界で確かな業績を残していますが、現在は複数の分野にまたがるインタラクティブオーディオの促進も可能にしています。

「中国のビデオゲーム業界が繁栄していることに、疑問の余地はありません。また、急成長を遂げる様々な分野において世界を率いる強力なプレイヤーとなった中国ですが、今、これらの業界がすべて、インタラクティブなオーディオソリューションに着目し、急速に取り入れています。ロケーションベースエンターテイメント、AR、VR、オートモーティブ、ロボット工学などは、その好例です。」とAudiokinetic CEOのマーティン・H・クラインは述べています。

Audiokineticについて

Audiokineticは、インタラクティブメディアとゲームのオーディオ制作における新しいスタンダードを築き上げました。Audiokineticのミドルウェアソリューションには、数々の受賞歴に輝くWwise®やSoundSeed®などがあり、常にサウンドデザイナーやオーディオプログラマーが革新的でインタラクティブなエクスペリエンスを提供できるよう、費用対効果の高い包括的なオーサリングツールとオーディオエンジンを提供しています。Audiokinetic本社はカナダのモントリオールにあり、東京と上海に子会社があるほか、ヨーロッパにプロダクトエキスパートがいます。www.audiokinetic.com