GenAudio、Audiokinetic最新版Wwise 2013.2におけるAstoundSound® 3D空間オーディオプラグイン群の提供開始を発表

Audiokineticとの提携で、GenAudioがゲーム開発者のための次世代3Dオーディオ技術を、Wwiseオーディオミドルウェアソリューションにて提供


2013年10月22日、カリフォルニア州ロサンゼルス - GenAudioはAudiokinetic 最新版Wwise 2013.2リリースにおける、AstoundSound® 3Dオーディオプラグインの提供開始を発表しました。このプラグイン群は、Windows®、Xbox Oneおよび PlayStation®4においてご利用可能です。


他の3Dオーディオソリューションとは異なり、AstoundSoundはカスタムのイヤー/ヘッドマッチングや特殊なデコードハードウェアを必要としません — AstoundSoundの本物の3Dオーディオ経験を楽しむために必要なのは、ヘッドフォンやスピーカーの任意のペアを使用するステレオ出力のみです。また、AstoundSoundは、スピーカーの追加なしで、5.1 または 7.1のディスクリートオーディオ上に標高を提供し、マルチチャンネルのゲームセットアップを向上します。すべてのゲーマーが、複雑な設定やセットアップ要件なしで、比類のない3Dオーディオを楽しむことができます。

Audiokinetic社長兼最高経営責任者(CEO)マーティン H. クライン(Martin H. Klein)は、次のように述べています。「GenAudioの ‘ゲーミング用AstoundSound’ 3Dオーディオソリューションは、エキサイティングな新レベルのオーディオリアリズムをゲームにもたらします。ゲーム開発者たちによる真の3Dオーディオ機能追加を可能にすることにより、GenAudioとAudiokinetic は、ゲーム内オーディオの未来を築くために共に取り組んでいます。」

AstoundSound主力製品AstoundSound 3D RTIは、ゲームオーディオデータと3D位置データを結合させ、サウンドを背後、横、頭上などを含めた全周囲に配置してプレイヤーを包み込む高精度の真に迫った3D球状の音場を実現します。プレイヤーは、ゲーム内オーディオをまるで実際にゲームの‘中に’いるかのように聞くため、状況認識が大幅に向上されます。例えば、脅威や敵へのプレイヤーの反応、全体的なゲーム環境に対する認識などが強化されます。

AstoundSound創設者/CEOおよびAstoundSound発明者のジェリー・マハバブ(Jerry Mahabub)は、次のように述べています。「サードパーティーオーディオ技術プロバイダとの提携によりアドオンプラグインパラダイムを使用し、高品質でプロフェッショナルグレードのオーディオをゲーム業界に提供したいというAudiokineticの前向きなビジョンは、次世代オーディオがゲーム体験の最前線にもたらされることを約束します。次世代3D 空間オーディオ技術AstoundSoundをゲーム開発コミュニティに提供したいというGenAudioのビジョンは、GenAudio と Audiokinetic のパートナーシップにより実現されました-ゲームオーディオの進化に次の次元をもたらすために両社はともに一生懸命がんばってきました。」

GenAudio 社について

コロラド州センテニアルに本社を置き、カリフォルニア州ロサンゼルスにてプロフェッショナルオーディオエンジニアリング業務を行うGenAudio社は、コンシューマーエレクトロニクスおよびゲーム産業のスペクトル全体に渡って、AstoundSoundと呼ばれるソフトウェアをベースに、真の多次元サウンドソリューションを提供することを使命としています。

脳内における空中での音の位置付けに関する数十年に渡る研究に基づいて開発されたAstoundSoundは、今日利用可能な最も正確で強力な多次元音像定位キュー技術です。この技術は、ステレオオーディオ出力の可能なあらゆるDSPベースのコンシューマーオーディオ機器で動作し、特別なハードウェアやデコード装置は必要ありません。更なる詳細については、www.genaudioinc.comをご覧ください。

Audiokinetic社について

Audiokinetic社は、インタラクティブメディアとゲームのオーディオ制作に新しいスタンダードを築き上げました。数々の賞を受賞したWwise®およびSoundSeed®を含む当社のミドルウェアソリューションは、革新的なゲーム体験の制作を実現するコスト効率の高い包括的なオーサリングツールおよびオーディオエンジンで、サウンドデザイナーやオーディオプログラマーをエンパワーします。Audiokinetic社は、カナダのケベック州モントリオールに本社を置き、東京に日本事業所を構えています。
www.audiokinetic.com

Wwiseについて

Wwise®は、業界唯一の完全なオーディオパイプラインソリューションで、Audiokinetic社の高度なオーディオオーサリングツールと強力なサウンドエンジンの緊密な統合を特色としています。ゲーム開発者は、Wwiseで作業することにより、あらゆるゲームタイトルのオーディオ制作にかかる時間と費用を節約しながら生産性と創造性を高めることができます。

お問い合わせ:

GenAudio 社
コーポレートコミュニケーション担当シニアVP、ジム・マトス(Jim Mattos)
jim@genaudioinc.com
(303) 865-8830