Steinbergは最新のNuendo 7をGDC Audiokineticブースでプレビュー

Wwiseとのインテグレーションによるシームレスな連携、ゲームオーディオ対応を披露


Audiokineticとのパートナーシップのもと、Steinbergはサンフランシスコで開催されるGDC 2015にて、多くの受賞に輝くデジタルオーディオワークステーションNuendoの最新版の数々の新機能、AudiokineticのWwise®オーディオミドルウエアとのシームレスな連携、ゲームオーディオ対応を披露します。


Steinberg Media Technologies GmbHは本日、最新のNuendo7のリリースに先駆け、クロスプラットフォーム対応のインタラクティブオーディオとゲーム用のオーディオソリューションのグローバルリーダであるAudiokineticとのパートナーシップを発表しました。来週米国サンフランシスコのモスコーニセンターで開催予定のGDCにて、SteinbergはAudiokineticブース#836で最新のNuendo 7を披露します。

プレスキットのダウンロードは下記のリンクから可能です。 www.steinberg.net/epknuendo7announcement (英語)

15年前に始めてNuendo デジタルオーディオワークステーションが、新たなパラダイムを切り開き、ネイティブテクノロジーと、ピアレスオーディオとサラウンド機能を統合し、プロフェッショナルオーディオマーケットをよりリッチなものにしました。今日、Nuendoはオーディオのプロフェッショナルの生産性を次のレベルへ飛躍的に向上させます。時代をリードする世界中のポストプロダクションエディター、フィルムミキサー、及びレコーディングエンジニアはNuendoが提供する柔軟性と業界におけるオープン性を最大限に活用しています。

高度にカスタマイズ可能なプログラム構成と数多くのサウンドデザインツールでオーディオの作成、編集が可能なNuendoの採用がゲームサウンドデザイナーの間でも増えています。最新のNuendo 7でSteinbergはGame Audio Connect機能が追加され、AudiokineticのWwiseオーディオミドルウエアソリューションとのシームレスな接続を実現しました。

SteinbergのシニアマーケティングマネージャーTimo Wildenhainは次のように述べています。「Nuendo 7 はポストプロダクションサービスにおいて大きな影響を与えることになると思います。Audiokineticとのパートナーシップのもと、Wwiseとのスムーズな連携互換を実現し、ゲーム業界においても安定した地位を確立することになるでしょう。NuendoとWwiseのインテグレーションでは、ミックスダウンをWwiseへ直接ドラッグ&ドロップでエクスポートを可能にすることで、従来のファイル管理操作に煩わされること無く、ネットワーク上のWindowsやMac間でシームレスに作業をすることができます。またWwise側から直接エクスポートされたオリジナルのNuendoプロジェクトを開くことが出来ます。その他、ゲームサウンドデザイナーや大量のオーディオファイルを扱う方にとって便利なツールとして、新規Render Export機能があり、これは任意に選択したオーディオファイルを、個別のオプション設定共に格納先のディスクへエクスポートを可能にし、Render In Place機能ではプロジェクト内で直接のレンダリングが出来るようになり、新規オーディオトラック上で追加編集ができます。 」

「Audiokineticの目指すところは、インタラクティブオーディオコミュニティの作業フローの効率化です。今回のNuendo7とのインテグレーションはその目的に向かって大きな前進を意味します。NuendoユーザーはWwiseとのインテグレーションにより、スムーズなオーディオ制作が可能になり、さらに制作チームとしての共同作業の効率を飛躍的に高めることができます。」とAudiokineticのCTO Martin Dufourは述べています。

Steinberg社のNuendo製品に関連するシステムソリューション及びサービスについての詳細は www.steinberg.net/nuendo を参照下さい。

Steinberg Media Technologies GmbH社について

Steinberg は、世界中に150万人を超えるユーザーを持つオーディオソフトウェア / ハードウェアブランドです。Steinberg が生んだ数々の製品は、現代のデジタルオーディオプロセシングにおける様々な分野で名声を得ており、音楽制作、作曲、マスタリング、整音、放送、サウンドデザイン、ポストプロダクションなど、多くの業界において重要な役割を担っています。Steinberg製品はグラミー賞やオスカー受賞に輝く多くのコンポーザー、エンジニア、プロデューサーに活用されています。同社はビジネスカスタマー向けのライセンス管理や、コピープロテクションシステムを提供しています。さらに詳細はwww.steinberg.netをご参照下さい。

Audiokineticについて

Audiokinetic (本社、カナダ ケベック州モントリオール、日本支社、東京)は、インタラクティブメディアとゲームのオーディオ制作における新しいスタンダードを築き上げました。数々の業界賞受賞暦に輝くWwise®およびSoundSeed®を含むAudiokineticのミドルウェア・ソリューションは、革新的なゲーム体験の制作を実現する、コスト効率の高い包括的なオーサリングツールおよびオーディオエンジンを提供します。Audiokineticが提供するソリューションは、サウンドデザイナーや、コンポーザー、およびオーディオプログラマーの制作現場を支えます。Audiokineticについての詳細はウェブサイト www.audiokinetic.co.jpをご覧ください。

Wwise®について

Wwiseは、業界唯一の包括的なインタラクティブオーディオ制作のパイプラインソリューションで、Audiokineticの高度に最適化されたサウンドエンジンとインタラクティブなオーディオコンテンツの制作、管理を行うオーディオ・オーサリングツールの緊密な統合を特色としています。ゲーム開発者は、Wwiseで作業することにより、あらゆるゲームタイトルのオーディオ制作にかかる時間と費用を節減しながら生産性と創造性を高めることができます。

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