はじめてみよう

目次

WwiseとCubeをインストールする

まず最初に、WwiseオーサリングアプリケーションとCubeデモゲームをインストールします。これはAudiokinetic Launcherで行います。

  1. まだAudiokinetic Launcherをインストールしていない場合はWwiseのダウンロードページ https://www.audiokinetic.com/download に進みます。すでにAudiokinetic Launcherをインストールしてある場合は 手順6 に進みます。

  2. 使用中のシステムに合わせてWindowsまたはMacのOSオプションを選択して Download Audiokinetic Launcher ボタンをクリックします。

  3. ログインのプロンプトが表示されます。すでにAudiokineticユーザアカウントをお持ちの場合は認証情報を入力します。お持ちでない場合は Sign Up をクリックしてアカウントを作成します。

  4. ログインした後にインストーラが自動的にダウンロードされます。コンピューターにダウンロードしたファイルを開き、 WwiseLauncher インストーラを実行してインストール手順に従います。

    インストールが完了した後にAudiokinetic Launcherが自動的に開き、ホームページが表示されます。このページでWwiseコミュニティの最新情報を確認することができます。

  5. Audiokinetic Launcherの右上にある Log in をクリックします。ダイアログボックスが開いた後にAudiokineticユーザアカウントの認証情報を入力し、 Log in をクリックします。

  6. Audiokinetic LauncherでWwiseページを選択します。Install New Version セクションで All > 2021.1 > 2021.1.x.xxxx を選択した後に Install をクリックします。

    [注釈]

    Wwiseのバージョンシステムでは、版(バージョン)が YEAR.MAJOR.MINOR.BUILD と表されます。ダウンロードをいつしたかによって、提供中のWwiseバージョンの表示が異なるため、インストール画像のバージョン番号をぼかしてあります。なお、必ずWwise 2021.1の最新マイナーバージョンを使用してください。また、今後出されるWwiseの新しいメジャーバージョンは、この技能検定の本バージョンと互換性がないので、ご注意ください。

  7. ウィンドウが開くので、インストールするPackagesやDeployment Platformsを選択します。

    Samples欄で、本コースの全てのレッスンのもととなるCubeゲームを、必ず入れてください。

    [注釈]

    Deployment Platforms欄は、全てのオプションが選択されていない状態です。本コースにあたり、リリース予定のプラットフォームをここで選択する必要はありませんが、今後のプロジェクトのために追加プラットフォームをインストールしておくこともできます。

  8. Samples欄を拡張してCube (Demo)を選択して、Nextをクリックします。

    Audiokineticやサードパーティが提供する、任意のプラグインをインストールするウィンドウが開きます。これらのプラグインで様々な機能をWwiseに追加できます。これらのプラグインはWwise技能検定のチュートリアルに必要ありませんが、コース内容に影響しないので、デフォルト設定のままで問題ありません。これらをインストールした場合は、このコースに出てくるスクリーンキャプチャと多少異なる表示となることがあります。

  9. Installボタンをクリックします。

    この時点で、インストーラがインストール手順を順次表示して、あなたが指定したファイルをダウンロードします。処理中に管理者ユーザーネームやパスワードを求められることがあります。

  10. インストールプロセスを続けて、プロンプトに従いインストールの確認をしてください。

    インストールが完了すると、インストールされたバージョンを起動するための新しいボタンが表示されます。(UnityやUnrealをインストールしてある場合はWwiseをそれらのプロジェクトに追加するオプションも表示されますが、この時点では無視しても構いません。)

    WwiseをインストールできたのでAudiokinetic Launcherを開いたまま次の演習に進み、Wwise-101コースのプロジェクトファイルをダウンロードしてインストールします。

  11. Mac でCube Demoを実行するには、libSDL2をインストールする必要があります。

    MacでlibSDL2をインストールするには、以下を行います:

    [注釈]

    libSDL2をインストールせずにLauncherでCube Demoを実行しようとすると、次のエラーメッセージが表示されます: "The SDL2 library is not detected. Please restart the Audiokinetic Launcher after the installation is complete." 。同様にTerminalでゲームを実行しようとすると次のメッセージが表示されます: "Library not loaded: @rpath / SDL2.framework / Versions /A / SDL2."。


このページはお役に立ちましたか?