Wwise-201技能検定コース

目次

Wwise-201技能検定コース

本コースには8種類のレッスン、各レッスン後のクイズ、全レッスン完了後の検定試験が含まれています。

Wwise 2021.1

8つのレッスンで、Wwise-201の技能検定に合格するためのすべてを学べます。また検定を受ける前に自分の知識を確認できるよう、8つのクイズも用意しています。クイズの受験は任意ですが、十分に準備を行うためにも受けてみることをおすすめいたします。検定に合格するためのお役に立ちますと幸いです。

その他のリソース:

Audiokinetic Legal Notice

Wwise® 201 Certification Course

Wwise 2021.1 • Revision 1171

The Wwise Certification course material (whether in written, graphic or video form) is supplied as a guide for the Wwise® product and is made available free of charge to all users of the Audiokinetic website. This course material is the sole joint property of Audiokinetic Inc. (“Audiokinetic”) and the Conservatory of Recording Arts & Sciences (“CRAS”, and together “we” or “us”), and protected by Canadian copyright law and in other jurisdictions by virtue of international copyright treaties.

This course material may be duplicated, reproduced, stored or transmitted, exclusively for your internal, non-commercial purposes. You may compile different extracts of the course material to suit such internal purposes, but you may not alter the content of any portion of the course material. Any copy of the Wwise Certification course material shall retain all copyright and other proprietary notices contained therein. The foregoing does not extend to the documentation regarding the Audiokinetic Wwise Technology, which is the sole property of Audiokinetic. Please refer to the copyright notices included in same

The content of the Wwise Certification course material is furnished for information purposes only, and its content is subject to change without notice. Reasonable care has been taken in preparing the information contained in this document, however, we disclaim all representations, warranties and conditions, whether express, implied or arising out of usage of trade or course of dealing, concerning the Wwise Certification course material and assume no responsibility or liability for any losses or damages of any kind arising out of the use of this guide or of any error or inaccuracy it may contain, even if we have been advised of the possibility of such loss or damage.

Wwise®, Audiokinetic®, Actor-Mixer®, SoundFrame® and SoundSeed® are registered trademarks, and Master-Mixer™, SoundCaster™ and Randomizer™ are trademarks, of Audiokinetic. Other trademarks, trade names or company names referenced herein may be the property of their respective owners.


目次

コースの教材をインストールする
入門とインストール: ゲームミュージックを理解するには - インタラクティブオーディオの全容
まず、ゲームを知ろう
アウトラインをつくる
トラックを管理する
スペースを残す
名前に求められる情報
アセットを納品する
Wwise-201コースの教材をインストールする
WwiseとCubeをインストールする
Wwise-201コースのプロジェクトファイルをインストールする
レッスン
レッスン 1: シーケンスの再編 – シーケンシャルアプローチでバラエティを広げる
アセットをインポートする
タイムライン上で波形を見る
タイムラインの目盛を決める
エントリキューとエグジットキューを配置する
ミュージックプレイリストコンテナを使う
TempoとTime Signatureの継承を理解する
ミュージックプレイリストの中身を設定する
Sequence Continuous
Random Continuous
関連動画
マルチグループプレイリストを設定する
プレイリストに新しいグループを追加する
ランダム化したループカウントを設定する
グループの高度なネスティング
Profilerで動作やパフォーマンスを確認する
音楽をゲームに組み込む
関連動画
レッスン 2:音楽編成の再編 – レイヤードアプローチの採用
レイヤード構成を構築する
テンポやキューを設定する
プレイリストコンテナを使って、ミュージックセグメントをループさせる
レイヤードアプローチを使って実験する
クリップを編集する
クリップをループする
クリップをコピーする
クリップを分割・削除する
フェードを使う
フィルターカーブを追加する
関連動画
サブトラックを設定する
Random Step設定のミュージックトラック
シーケンスステップ設定のミュージックトラック
Cubeでレイヤードアプローチを構築する
関連動画
レッスン 3: 異なるメソッドを組み合わせたプレイリストの作成
既存のミュージックセグメントをテンプレートに利用する
テンプレートオブジェクトをコピーする
クリップをクリアする
ミュージックトラックの名前を一括変更する
ミュージックトラックにオーディオファイルをインポートする
ミュージックサブトラックに、複数のファイルをインポートする
シーケンシャル構成とレイヤード構成を組み合わせる
Combatミュージックを仕上げる
残りのアセットをインポートする
プレイリスト構成を構築する
レッスン 4: MIDIを活用する
MIDIファイルをインポートする
MIDIトラックをシンセサイザーに接続する
Synth Oneを設定する
MIDIミュージックトラックに、ターゲットをアサインする
シンセのプロパティを編集する
エンベロープを追加する
LFOを追加する
RTPCをMIDIコントローラで調整する
関連動画
1つのシンセサイザーを、複数のミュージックトラックで利用する
サンプラーを設定する
ベーシックなサンプラーを設定する
関連動画
マルチサンプルのインストゥルメントを設定する
MIDIフィルターを使う
関連動画
レッスン 5: インタラクションを作成する
スティンガーを理解する
スティンガーに使うミュージックセグメントを設定する
トリガーの作成
スティンガーを、ミュージックオブジェクトに追加する
スティンガーをテストする
ヘルススティンガーを追加する
関連動画
ステートを活用する
スイッチサブトラックを使う
スイッチグループを設定する
スイッチをサブトラックにアサインする
サブトラックをスイッチする時の、トランジションを調整する
RTPCをスイッチにマッピングする
関連動画
レッスン 6: トランジションのインプリメンテーション - パート1
ミュージックスイッチコンテナの設定
トランジション付きのステートを使う
関連動画
デフォルトのトランジションルールを調整する
トランジション用に、カスタマイズしたステートグループを作成する
カスタマイズしたステートグループを作成する
複数のステートがあるパスを設定する
イベントを使ってステートを設定する
Soundcasterでテストする
関連動画
レッスン 7: トランジション - パート2
トランジションの判断をスムーズにする
タイミングを合わせて、別のミュージックセグメントにトランジションする
特定のプレイリストの項目にトランジションする
ミュージック用にカスタマイズしたスウィッチグループを 作成する
スイッチグループに、ミュージックセグメントをアサインする
スイッチをコントロールするRTPC値を設定する
敵の察知力のイベントを作成する
Object ProfilerでRTPC値を確認する
トランジションセグメントを使う
トランジションミュージックを確認する
トランジションセグメントを設定する
ストーリーラインのイベントを設定する
関連動画
レッスン 8: ミキシング
バス構成を作成する
ミュージックミキサーを作成する
ボリュームと、メータリング
Mixing Deskのメーターを設定する
Meterビューを調整する
ラウドネスメーターを使う
ボリュームコントロールに、コンプレッサーを利用する
リバーブを追加する
MIDIトラックに、リバーブを適用する
ダイナミックリバーブを適用する
パンニングの注意点
スティンガーのサイドチェイン
バスの設定
メーターアウトプット値をカスタマイズする
RTPCを生成する
サイドチェインRTPCを、ターゲットバスにマッピングする

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