レッスン 3

目次

Level of Detail

Adventurerは岩とクレートのハイウェイを突き進むうちに、遠くの滝の流れを感じ取ります。彼女はそこに魅惑的な空間があると想像しながら走り寄りますが、近づくと、滝や小さな滝つぼが豊富な音色で彩られていることに、驚きます。彼女は近くにくるまで、水滴の音や光り輝く泡に気付きませんでした Level of Detailシステムがあると、音が少しずつ、繊細なサウンドスケープに移り変わったり、距離に応じて徐々にビヘイビアが変わったりするのです。

Level of Detail (LOD) システムの一番の目的は、プレイヤーが気付かないほど遠くにいるときに、パフォーマンスを最適化することです。


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