レッスン 3
目次
それでは、Profilerを使ってボイスアクティビティをモニターする方法を確認してください。
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UnityのAudiokineticメニューから、Certification > 251 > Lesson 3へと進み、Understanding Virtual Voicesを選択します。
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Wwiseで、Remote Connectを使いWAGゲームに接続します。
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Unityで、Playを押します。
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Unityで、VillageにいるWwizardまで走っていき、交流するためにEを1回押します。
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Playをクリックし、プレイモードを終了します。
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WwiseのLayoutsメニューで、Profilerを選択(またはF6を押下)します。
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Advanced Profilerビューで、Voicesタブを選択します。
Voicesタブに、ゲーム内のすべてのボイスに関する様々な情報が表示されます。
もしVoicesタブが空白の場合は、Performance Monitorのタイムカーソルを過去にドラッグし、ボイスが表示されたところで止めます。 |
1つの行が、1つのVoiceを表します。同じEvent名で、複数のVoiceがあることに注目してください。理由は、1つのEventで複数のVoiceがトリガーされているためか(Music_EnemiesというEventなど)、Eventが何回もトリガーされているためです(例えば複数のクリスタルがあり、それぞれ、ゲームオブジェクトのインスタンスが1つずつある)。