レッスン 3
目次
ボイスを管理し、サウンドの再生を許可するタイミングを厳密にコントロールする方法を習得しました。自分のプライオリティ設定を確認するには、Max Voice Instance Limitを極端に低く設定し、再生中に正しい音が優先されているかを聞いてみるのが良い方法です。そこでMax Voice Instances limitを10に設定してください。
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ProjectメニューでProject Settings…を選択します。
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Generalタブを選択します。
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現在のプラットフォームのMax Voice Instanceスライダーを選択してホールドしたまま、10までドラッグして下げます。
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OKをクリックします。
ゲーム内でテストするには、まずSoundBankを生成する必要があります。
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ViewsメニューでSoundBank Managerを選択します。
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必ず現在のPlatform、Language、SoundBankが選択されていることを確認します。
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Generate Allをクリックします。
Limit設定が極端に低いと感じるかもしれませんが、最も大事な音はすべてContinue to playに設定してあり、このLimit設定に左右されないことを思い出してください。