レッスン 5

目次

プラットフォームの管理

これまで、多くのプラットフォームで遊べる無数のゲームが開発されてきましたが、オペレーティングシステムはそれぞれの目的があって構築されるので、一から実装するのは容易ではありません。公の場で周囲を見渡し、人々の携帯電話を見れば、一目瞭然特定の携帯端末が人気かもしれないですが、色々な種類の端末で溢れています。ゲーム制作では毎回、ゲームの開発対象のプラットフォームを選ぶ必要がありますが、Wwiseのようなミドルウェアや、Unityのようなゲームエンジンを利用すれば、裏方作業の大部分がすでに終わっています。このレッスンでは、プラットフォームを追加したり管理したりする方法を学ぶだけでなく、デバイスのパフォーマンスリソースに合わせて、コンテンツをWwiseでカスタマイズする方法も学びます。


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