レッスン 5

目次

プラットフォームのモード

一部のプラットフォームは、複数のデバイスに採用されています。例えばWindowsは、構成の異なる多くのコンピュータにインストールできます。Androidも様々なデバイスで使われていて、ハードウェアが同じことはめったにありません。このため、1つのプラットフォームに対して複数のモードを作成してあげて、プレイヤーが自分でパフォーマンス設定を決められるようにするのも、1つの案です。WAGに、もう1つのプラットフォームとしてAndroid_Lowを追加し、ユーザーがハードウェア仕様が低いときにパフォーマンスを下げることを選択できるようにしてください。

  1. Platform ManagerでAdd… をクリックし、Base PlatformリストでAndroidを設定します。

  2. Override Default Name を有効にし、名前をAndroid_Lowに変えます。

  3. Copy settings fromを有効にし、Android が下のリストで選択されているのを確認します。次にOKをクリックします。

    これで2つめのAndroidプラットフォームモードを作成できましたが、ここで元のプラットフォームの名前も変えてください。

  4. Platform ManagerでAndroidプラットフォームを選択し、Rename…をクリックします。

  5. 名前をAndroid_Highに変更し、OKをクリックします。

  6. あなたのPlatform Managerが、下図と全く同じ表示になったことを確認してから、OKをクリックします。

    次の手順は元に戻せないので、特に注意してください。OKをクリックすると、Wwiseプロジェクトが保存されリロードされます。

  7. Yesをクリックします。

  8. OKをクリックします。

    新しいAndroidプラットフォームを作成できました。これで、プレイヤーは自分のAndroidデバイス上で、もっと具体的な設定を使えるようになり、使えるAndroidデバイスの範囲も広がります。


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