レッスン 2

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アンビエントサウンド(Ambiences)

新しい剣を手に、あなたはEvil Spit Plant達と闘うためにWoodlandsに向かいます。橋に一歩踏み込むと、ゆっくりと流れるハーモニーのような水の動きが下から聞こえてきます。

流れるRiverサウンドを有効にするには、RiverゲームオブジェクトにAkEventコンポーネントを使うという方法があります。ただサウンドはゲームオブジェクトの中心から発せられるので、どの方向からもRiverを聞くには、最適ではありません。

そのような場合は、ポジショニングのためにAkAmbientコンポーネントのような別のスクリプトを利用できます。このコンポーネントにはAkEventと同じ設定項目があるほか、ポジショニングのモードも設定できます。