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レッスン 3
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目次
Wwiseをインストールする
レッスン 1: サウンドを追加する
レッスン 2: アンビエントサウンド
レッスン 3: SoundBankの管理
SoundBankの管理
UnityでSoundBankを管理する
SoundBankを解凍する(Decompressing SoundBanks)
UnityでSoundBankをロードする
レッスン 4: Eventをスクリプトからポストする
レッスン 5: スクリプトでGame Syncsをコントロールする
レッスン 6: エフェクトをリージョンに適用する
レッスン 7: コールバック
レッスン 8: 高度なミュージックシステム
レッスン 9: 自分のAdventure Gameをつくる
レッスン 3: SoundBankの管理
目次
SoundBankの管理
UnityでSoundBankを管理する
Triggerを使いSoundBankをロードする(Loading SoundBanks using Triggers)
SoundBankをScene別に整理する
SoundBankを解凍する(Decompressing SoundBanks)
圧縮データをデコードする(Decoding Compressed Data)
デコードしたSoundBankを保存する(Saving a Decoded SoundBank)
UnityでSoundBankをロードする
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