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レッスン 5
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目次
Wwiseをインストールする
レッスン 1: サウンドを追加する
レッスン 2: アンビエントサウンド
レッスン 3: SoundBankの管理
レッスン 4: Eventをスクリプトからポストする
レッスン 5: スクリプトでGame Syncsをコントロールする
スクリプトでGame Syncsをコントロールする
StateをAkState Componentで設定する(Setting States using the AkState Component)
Game ParameterをWwise-Typesで設定する(Setting Game Parameters using Wwise-Types)
SwitchをWwise-Typeで設定する(Setting a Switch using a Wwise-Type)
オブジェクトのGlobalスコープ、Gameスコープを理解する(Understanding Global and Game Object Scope)
コンポーネントとスクリプト
リファレンススクリプト
レッスン 6: エフェクトをリージョンに適用する
レッスン 7: コールバック
レッスン 8: 高度なミュージックシステム
レッスン 9: 自分のAdventure Gameをつくる
レッスン 5: スクリプトでGame Syncsをコントロールする
目次
スクリプトでGame Syncsをコントロールする
StateをAkState Componentで設定する(Setting States using the AkState Component)
Game ParameterをWwise-Typesで設定する(Setting Game Parameters using Wwise-Types)
関連動画
SwitchをWwise-Typeで設定する(Setting a Switch using a Wwise-Type)
関連動画
オブジェクトのGlobalスコープ、Gameスコープを理解する(Understanding Global and Game Object Scope)
Switch
Game Parameter
コンポーネントとスクリプト
リファレンススクリプト
Game ParameterをWwise-Typeで設定する: SetTimeOfDayRTPC
SwitchをWwise-Typeで設定する: PostWwiseEvent
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