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レッスン 8
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目次
Wwiseをインストールする
レッスン 1: サウンドを追加する
レッスン 2: アンビエントサウンド
レッスン 3: SoundBankの管理
レッスン 4: Eventをスクリプトからポストする
レッスン 5: スクリプトでGame Syncsをコントロールする
レッスン 6: エフェクトをリージョンに適用する
レッスン 7: コールバック
レッスン 8: 高度なミュージックシステム
高度なミュージックシステム
2つのミュージックシステム
Region Music System
ゲームパラメータを使い多様性をつくり出す(Creating Diversity Using Game Parameters)
高度なミュージックシステムをつくる
リファレンススクリプト
レッスン 9: 自分のAdventure Gameをつくる
レッスン 8: 高度なミュージックシステム
目次
高度なミュージックシステム
2つのミュージックシステム
Regionミュージックテーマ
Enemyミュージックテーマ
ミュージックシステムの同期
Region Music System
MusicリージョンのStateを設定する(Setting a Music Region State)
交差するStateエリアのシステムをつくる(Creating a System for Intersecting State Areas)
ゲームパラメータを使い多様性をつくり出す(Creating Diversity Using Game Parameters)
高度なミュージックシステムをつくる
リファレンススクリプト
MusicリージョンのStateを設定する: SetMusicState
交差するStateエリアのシステムをつくる: SetMusicState)
Game Parameterを使い多様性をつくり出す: SetRTPCToDistance
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