はじめてみよう
目次
この技能検定は、Wwiseを使った高度なオーディオインテグレーション方法を網羅するもので、Wwiseの一般的な使用範囲を超えた使い方をみます。あなたが、この前段階の技能検定( 101 や 201 や 251 )の受講経験を通して、あるいは現場での仕事を通して、すでにWwiseについての知識があるものとして、レッスンを進めます。
本技能検定でWwise Unity Integrationの使い方を説明するので、今まで使ったことがなくても問題ありません。Unityゲームエンジンを使いながら作業しますが、Unity関連の手順は非常に明確に説明され、Unityを今までに見たこともない人を対象としているので、心配ありません。
Unity(上図のゲームエンジン)が使えるように、まず演習を通して基本的な使い方を学び、WAG Unityプロジェクトを自由に操作できるようにします。オンライン情報へのリンクがあるので、Unityについてさらに詳しく学ぶこともできます。
この技能検定のレッスンを始める前に、以下を確実に行ってください:
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Wwiseライセンスを取得します(詳しくは後述の 301コースのライセンスを取得する を参照)。
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WindowsまたはMacのコンピュータに、以下を設定してください:
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ヘッドフォン、またはスピーカー。
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ネットワークへの接続(ソフトウェアのダウンロードに必要)。
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Unity Editor をインストールします。
Wwise Adventure GameのUnityプロジェクトをビルドし保存するのに使ったUnityのバージョンは、2018.4.0fです。このコースを学ぶのに、一番最適なバージョンです。このコースでUnityと記載するときは、Unity 2018.4.0fを意味します。とはいえ、このバージョンはLTS (Long Term Support) バージョンであるため、2018.4.x というバージョンであれば、互換性があります。
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Audiokinetic Launcherをインストールして、以下を行います:
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Wwiseをインストールします。
Wwise Adventure GameのWwiseプロジェクトをビルドし保存するのに使ったWwiseのバージョンは、2019.1.4です。このインテグレーションバージョンがWwise 2019.1.11などの現行や最新の各種マイナーバージョンに推奨され、動作が保証されています。このため、この技能検定において"Wwise"とは常にWwise 2019.1.11を指しています。
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以下も含め、 Wwise Adventure Game をインストールします:
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WAGのWwiseプロジェクト。
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WAGのスタンドアロンバージョン。
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WAGのUnityプロジェクト。
このゲームは、ある程度のグラフィックパフォーマンスを有するコンピュータを前提に最適化されています。ローエンドのデバイスはフレームレートが低すぎて、特にUnityを使うと問題があるかもしれません。コンピュータのハードウェア要件について、詳しくはUnityのウェブサイトにある minimum requirements section を参照してください。
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