レッスン 1

目次

トリガーの条件(Trigger Conditions)

Wwise Adventure Gameでは、サウンドをポストするときに利用する方式が何種類かあります。アンビエンスのようにゲーム初期化のときだけにポストされるサウンドもあれば、プレイヤーが特定のアイテムに接近したときに一度だけ鳴るピックアップ音のような、何らかのファンクションやメカニズムでトリガーされるのを待つサウンドもあります。ゲーム初期化でポストするサウンドには、単純にTrigger Onで Start を設定します。一方、特定のファンクションやメカニズムに基づくサウンドについては、そのアクションがいつトリガーされるのかを予測できない上に、何回もトリガーする必要があるかもしれませんが、これには Start で対応できません。そこで、まずWwise Adventure Gameのアクションに基づくサウンドを理解するために、ほかのTrigger Onの選択肢について慣れてください。